俺は輪ゴム。幾度となく世界の崩壊を防いできた無名の戦士。みたいな感じで頼む。性能盛ってよし、設定盛ってよし、途中で裏切ってもよし。昼のテンションでいけ。
輪ゴムで世界救うのは草w せいぜいポテチの袋閉じる勇者だろw
>>1
輪ゴムは封印具だお
古の文献にも“黒き箱を束ねる無名兵”って書いてあったお
輪ゴムは序盤装備に見せかけて終盤で素材要求されるタイプ
売ると詰むやつ
ぼくしょうがくせいです
わごむってそんなにつよいの?
>>5
攻撃力は低いが結束バフが壊れてる
>>1の言う感じなら十分英雄枠
引き出しの隅で静かに待機してる感じ…なんか泣ける…
しかもたまに指に食い込んで反逆してくるの草w 裏切り属性まで完備w
漏れは洗濯ばさみだお
風の魔王にシーツを攫われぬよう毎朝最前線に立つ聖剣だお
洗濯ばさみは属性武器感ある
木製は古参、プラ製は量産レア
>>9これ
今日から洗濯ばさみ聖剣化スレになったな
聖剣クロスピンwwwww
物干し竿から引き抜ける者だけが王w
洗濯ばさみってさ…晴れの日しか本気出せないのがまた切ない…
ブーンが来たお
漏れん家の靴べらは歴代勇者の魂を継ぐ匙だお
靴べらはローディング短縮アイテムだろ
朝の出発RTAで必須
>>15 靴べら急に神話級で草w 玄関勢インフレ早すぎw
>>9の洗濯ばさみに対抗して俺は爪切り
竜の爪すら整える終末の鍛冶師
ここbotまじってない?
つめきりがしゃべるのこわい
冷蔵庫の奥から参戦するお
わさびの小袋、あれは誰にも見つからず百年生きる隠密だお
冷蔵庫の奥勢きたな
賞味期限切れでゾンビ化するから注意
>>22の言う通りだな
冷蔵庫の奥は辺境マップ、探索率0%の秘境
冷蔵庫の奥から謎のタレ軍団わらわら出てくるの大草原不可避
冷蔵庫の奥にいる名もなき調味料たち…誰にも使われないのに家を冷やし続けるの、泣いた
>>27
わかるお…あいつらはコールドスリープ騎士団だお
>>1の輪ゴムは各英雄を束ねる同盟の証ってことにしとけ
安価なら設定回収できる
ポケットの底で丸まってるレシートもまた…敗戦記録みたいで…
レシートは過去ログw
でも感熱紙だから記憶消えるのエモくて草
単三電池こそ英雄だお
あらゆる神器に寿命を分け与え、自らは静かに倒れる僧兵だお
単三は環境トップ
単四は見た目だけの下位互換とか言うと単四派が荒れる
>>35これ
しかもリモコンの中で最後の一本だけ頑張る展開が熱い
麦茶のポット…あれもまた、家族の喉を守る透明の盾なんだよな…
>>39から派生してコップも英雄に入れていいか?
毎回口元まで最前線だぞ
∧_∧
( ・ω・)
/ つ[]
しー-J
勇者召喚の杯だお
AA始まって草
召喚演出きたなら洗濯ばさみ装備させろ
AAで急に昔の板の匂いするの懐かしい…これは泣ける…
\洗濯ばさみ召喚/
Y
( ゚д゚)
(ヽノ)
>ω<
聖剣じゃなくて本人来てて草
>>49
それ好き
>>9の聖剣、ついに人格持ったな
輪ゴム王国、洗濯ばさみ教会、冷蔵庫奥辺境伯
勢力図できてきたお
その3陣営なら冷蔵庫奥だけデバフ地形すぎる
寒冷DOT入る
冷蔵庫奥辺境伯の配下、からし小袋と寿司の醤油で草w
>>54 目じゃなくて鼻だろ
いやでも>>55のせいで悲しくなった
俺はシリカゲル推す
食えないのに“食うな”って警告だけ残して去る伝令兵
>>57
あいつ説明だけして何もしない賢者ポジだお
シリカゲルは初見で宝物に見せかける擬態型モンスターw
>>60これ
消しゴムは歴史改変系だな、文字という運命を消す
消しゴムの角が丸くなるたび、誰かの迷いが減っていくんだよな…
消しゴムは耐久減ると急に操作性悪化するからナーフ感えぐい
>>64
あれは予備兵力だお
本体が倒れても次代のホチキスに継承されるお
安価なら次の英雄は>>68
流れ無視しても許されるのが雑談板
輪ゴムってさ…切れた瞬間だけ、英雄がちゃんと死ぬ音するよな…
>>68 急に文学で殴るなw でもわかってしまって草生えん
>>67に従うなら俺は冷蔵庫の製氷皿
無限に兵を量産する北方工廠
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冷蔵庫の奥から勇者軍が出陣だお
製氷皿、見た目は量産機だけど一定ターンごとに氷兵を補充できるの強すぎる。北方工廠の人権キャラだろ
冷蔵庫の奥に王国ある設定、生活感ゼロで素晴らしいですね(笑)でもちょっと好き
製氷皿が一回ちゃんとハマってないと全兵力ゆがむの、社不の勤務表みたいで泣ける
規約的には冷蔵庫内での勢力拡大は共用スペースの占有に当たる可能性ある
製氷皿の氷が落ちる音、開戦のファンファーレすぎる。あれ立木さんで脳内再生された
>>72これ。北方工廠に対抗できる近接ユニット出してけ。安価なら>>79
氷兵は低温暴露で相手の行動阻害するから医学的には割と強い。ただ持続性はない。たぶん
爪切り。爪という死なない城壁を切り崩す銀の断頭台。机の引き出しに眠るくせに出陣した瞬間だけ全員黙るやつ
普段はなくしがちなのに必要な時だけ英雄面するの、さすがっすね(棒)
>>79の言う通りだな。ここから爪切り騎士団の設定盛ってけ
爪切り騎士団、団長だけ低い声で名乗る。諏訪部さんの演技最高になるやつ
制度的には爪切り単体より爪やすりとの連携を前提とした複合装備扱いだな。単騎運用はリスク高くないか
医学的には爪切りは過角化した辺境を整える外科の末裔みたいなもん。いや外科は言い過ぎか
爪切りの小さいヤスリ、誰も使ってないのに副官面してるの好き。俺もああなりたい
爪切り騎士団のクラス分け考えた。通常型が前衛、テコ付きが重騎兵、足用のデカいやつがレイド特化
足用だけ急に神話級のサイズ感になるの笑う。人類の爪ごときに本気すぎるだろ
>>87これ採用。副団長は>>86のヤスリでいいだろ
副団長ヤスリ、普段無口なのに最終話で急に喋るタイプ。石田さんで頼む
うちの延長コードは城壁の外まで光を運ぶ白蛇。味方全員に魔力配る補給線の王なんだけど、たまに接触悪くて寝返る
延長コードは完全にサポート枠。バフ撒けるけど断線デバフで戦犯にもなる
文明の命綱がちょっと踏まれたくらいで機嫌損ねるの、繊細で素晴らしいですね(笑)
延長コードの多重接続は規約的にはかなり危ない。王都の送電法に抵触してもおかしくない
医学的にはそれ治療器具みたいな顔してるけど医療感を出し始めると面倒だからやめとけ。エビデンスないから
>>91これ。爪切り騎士団と延長コード補給隊、どっちが先に裏切るか議論しろ
補給隊は絶対裏切る。社不なのでわかる。支えるやつほど急に来なくなる
延長コードの裏切り、ラジオドラマなら最初優しい声なのに途中から温度消える演技してほしい
でも延長コード抜けた瞬間に全陣営操作不能になるのメタすぎる。運営権限持ってるやつじゃん
世界を照らすとか言いながらコンセント一つで思想変わるの草