>>1 駅までの道で知らんオタク同士が感想戦してる空気、嫌いじゃない。
>>1それ分かる
ライブ後の駅前だけ全員ちょっと声優さんのラジオ人格になる
>>1これ
普段なら目合わせないタイプ同士が「いや2曲目やばかったっすね」って急に同胞になる
帰り道だけコミュ力にバフかかってる
改札通った瞬間ナーフされる
これって声優イベ限定なん?
アニクラ帰りとかでも発生する?
このコピペ思い出した
イベント帰りのオタクは優しい
なぜなら推しに会った直後だからである
財布は軽いが心は満席である
隣歩いてた知らん人が「最後の○○さんの表情見ました?」って言ってきて
見ました……ってなったことある
>>5
フェス帰りは似てるけど声優イベは回復量が違う
全体ヒール入ってる
全体ヒールってどういうこと?
マジで分からんけど気分がいいって話か
ラジオで言ってたけど、帰り道に感想言える相手がいると記憶が定着するらしい
知らんけど
感想戦オタク、駅前にだけ湧く妖精だろ
家に着く頃には消えてる
>>14
妖精って何?
小さいオタクが飛んでる感じ?
>>14これ
グッズの袋カサカサ鳴らしながら群れで発生する
テンプレ貼っとくわ
開演前「隣ガチャ外れたら嫌だな」
終演後「隣の人も生きててよかった」
>>17
終演後だけ敵対判定切れるの草
PvPオフエリア
駅前で「また現場で」って言って別れる知らんオタク
名前も知らんのにちょっと泣ける
>>19
これめっちゃ分かる
推しの名前だけ知ってて相手の名前知らんまま別れるの現場あるある
ちょっと長くなるが、終演後のオタクが優しいのは敵味方の判定が一回リセットされるからだと思う
開演前は席とか物販とかで全員が潜在的ライバル
終演後は同じものを見届けた生存者になる
要するにだな、戦友バフがかかってる
>>21
戦友ってどういうこと?
ライブって戦争なの?
マジで分からん
>>22
それは存在論的に言えば、現場とは自己と他者が同じ声を媒介にして世界へ開かれる場所なんだよ
ソクラテスも言っているが、汝自身を知れ
つまり隣のオタクもまた汝
こっちでは普通だけど、イベント後に知らん人と感想言い合うのはcommunityの基本なんだよな
日本は普段の距離感が硬すぎるだけ
でも駅前だけ急にglobal standardになるの草
>>23
スレ違いだぞ
ここは声優イベント帰りのオタクがなぜ早口で優しくなるかのスレ
存在論板じゃない
>>25
いや一応理由を考えてるからギリ本筋ではある
ラジオで言ってたけど、感動した直後は語彙より先に呼吸が出るらしい
知らんけど
長文スマンが、早口は幸福の排気音なんだと思う
心のエンジンが終演後も回りっぱなしで、どこかから熱を逃がさないといけない
その排気先が隣の知らんオタク
だから内容は多少雑でも優しくなる
>>27
幸福の排気音ってどういうこと?
ブォンブォン言いながら帰るの?
現場行ったことないからマジで分からん
>>28
ブォンブォンは言わん
でも「今日の2曲目の入りやばくなかったですか!?」は言う
あれが排気音
>>27
幸福は内面に閉じ込めた瞬間に腐る
ニーチェも神は死んだと言ったが、終演後の沈黙もまた死んでいる
語ることによってオタクは生を肯定する
>>30
テンプレ読め
ニーチェが声優イベント行った話はしてない
勝手にドイツ連れてくな
>>31
海外だとニーチェ引用しながらイベント帰るの普通だけどな
it's common sense
日本遅れすぎw
>>29
2曲目って声優さん本人が歌うの?
それとも駅前で知らんオタクが歌い出すの?
マジで分からん
>>33
駅前で歌い出したらただの通報案件で草
本人が歌うんだよ
あと朗読パートの後だと全員ちょっと声小さく優しくなる
要するにだな、イベント後の優しさは余韻の共有コストが低いから発生する
普段なら自分の感情を説明するのは面倒
でも直後なら相手も同じ文脈を持ってる
だから一言で通じるし、通じるからさらに優しくなる
>>35
同じ文脈を持つ他者、これがまさに共同存在だな
ハイデガーなら駅前のロータリーを現存在の広場と呼ぶ
知らんけど
>>36
知らんなら言うな
あとロータリーの話はまだ早い
ここは優しさの理由パートだぞ
推しが最後に「気をつけて帰ってね」って言うからだろ
あれで全員ちょっと善人になる
駅までの数分だけ世界が浄化される
>>38
気をつけて帰ってねって全員に言ってるの?
俺だけに言ってる可能性はないの?
教えてくれ
>>39
海外だとそれはparasocialって言う
でも帰り道だけは全員に効くbuffだから問題ない
日本語の「俺だけ」は危険w
長文スマンが、優しさには時間制限がある
駅の改札を通るまでが一番強い
電車に乗ると少し現実が戻る
家に着くと通販の請求額を見て人間に戻る
>>41
グッズ代の通知見た瞬間に善性が少し剥がれるのリアル
でもパンフ開くとまた戻る
ラジオで言ってたけど紙は心の回復アイテム
>>42
紙とは記憶の器であり、声なき声の墓標でもある
汝自身を知れ
そしてパンフを折るな
>>43
パンフ管理スレじゃないぞ
スレ違いだぞ
でも折るなには同意する
>>44
パンフって折ったらダメなの?
現場って紙を守りながら駅まで歩く競技?
マジで分からん
>>45
だいたい合ってる
雨の日は難易度上がる
優しいオタクが「袋二重にします?」って聞いてくれるからそこでまた泣く
ここまで見ると、優しさの正体は感動そのものじゃなくて余った感動の置き場なんだよな
持ち帰るには熱すぎる
捨てるにはもったいない
だから近くの誰かに少し渡す
>>47
こっちではそれemotional sharingって普通に研究されてるぞ
たぶん
sourceは今ないけど感覚的には合ってる
>>48
ソースないなら研究って言うな
テンプレ読め
でも感覚的に合ってるのが腹立つ
>>49
ソースを求める姿勢もまた近代の病なんだよ
声優イベント帰りの優しさは証明される前にすでにそこにある
存在が先で、エビデンスが後
>>50
存在が先ってどういうこと?
イベント行く前から優しいってこと?
マジで分からんけど駅前が大事なのは分かった
>>51これ
駅前が大事なら次は駅までの導線だろ
感情の出口設計が甘い会場は荒れる
駅までの導線はマジでRTA
物販袋を守りつつ信号ガチャ引いて改札イン
推し余韻デバフ中にやる操作じゃない
>>53
技術的に言うと群衆制御と感情負荷の同時処理
CPUで言えばイベント終了直後はキャッシュが全部推しで埋まってる
終演後に○○さんの演技最高って言いながら歩くと道間違える
ラジオで言ってたけど余韻は方向感覚を奪う
飲んでるけどさぁ
駅どっち?って聞いたら3人くらい同時に教えてくれるのなんなん
おまえらさいこう
>>56
それが終演後バフ
普段なら無言でGoogleマップ見せるだけの奴も声が出る
>>57
終演後バフはあるけど同時に推し余韻デバフも入る
親切+30
判断力-50
歩行速度-15
テンプレ貼っとくわ
終演後ステータス
HP:物販で瀕死
MP:拍手で枯渇
INT:推しの挨拶で低下
KIND:カンスト
AGI:駅の場所を見失い低下
>>59
KINDカンストは草
ただ実装としては一時バフだから電車乗って座った瞬間にexpireする
座った瞬間に急に無言になるの分かる
隣のオタクと5分前まで話してたのに車内では目を合わせない
>>61
駅までが協力プレイで電車内はソロパートだからな
マルチ解散演出がないだけ
>>62これ
改札通過でパーティ解散
乗り換え同じだと気まずい二周目が始まる
乗り換え同じやついるとさぁ
あ、まだ同じクエストなんすねってなる
酔ってるから許せ
このコピペ思い出した
駅まで行くと言ったな
あれは嘘だ
我々は同じホームに立ち
同じ車両を見送り
結局終電まで推しの話をする
>>65
それ導線設計ミスじゃなくてセッションが切れてないだけ
keep-alive長すぎ問題
改札RTAのカテゴリ分けしようぜ
物販あり
雨あり
初見会場
連番者迷子
推しが泣いた回
>>67
推しが泣いた回は別ゲー
視界ぼやけるからAny%でも完走率低い
推しが最後に深くお辞儀した回は駅名読めなくなる
あれはデバフじゃなくて状態異常
>>69
状態異常なら分類はconfusion
入力はできるけど目的地選択が壊れる
ググレカスと言いたいけどこれは経験者じゃないと分からん
confusionわかる
さっきコンビニでSuica出してた
飲んでるけどそれは酒のせいじゃない
改変してみた
こちら改札RTA本部
現在トップ集団、推し余韻により階段前で停止
後方、パンフ防衛班が合流
なお全員なぜか道を譲り合っています
>>72
道譲り合いでタイムロスするの草
でもそこで押さないから民度バフ入る
○○さんがMCで「気をつけて帰ってね」って言った瞬間
全員が交通安全のNPCになる
>>74これ
推しの帰宅命令は絶対
赤信号で渡る奴を見る目が急に厳しくなる
>>75
仕組みとしては推し発話がルールセットを上書きしてる
会場外でも数十分だけ倫理コンフィグが強化される
倫理コンフィグ草
でも駅の階段で荷物持ちます?って言われた時ほんと世界救えると思った
テンプレ貼っとくわ
推し「気をつけて帰ってね」
オタクA「はい」
オタクB「はい」
オタクC「そこの段差危ないですよ」
駅員「はい?」
>>78
駅員まで巻き込むな
でも段差コールは実在する
段差コールあるある
あと銀テ落とした人に全員が一瞬で反応する
○○さんの現場で鍛えられた拾得速度
>>80
銀テ拾得は分散処理
最寄りノードが検知して周辺ノードに共有する
にわか乙とか言えないくらい洗練されてる
>>67>>81
改札RTAに銀テ落下イベント追加で
拾うとタイムロスだけど徳が増える
>>82
徳ルートはカテゴリ違い
Any%は改札直行
Good Ending%は落とし物全部拾って迷子を駅まで送る
改変してみた
改札RTA Good Ending%
条件
・パンフを折らない
・銀テを踏まない
・迷子に駅を教える
・推しの「気をつけて」を守る
・家に着くまでがイベント
改札
↓
物販袋→俺→余韻
↑
知らん優しいオタク
だいたいこう
>>85
図が雑だけどデータフローは合ってる
余韻が俺を通って知らんオタクに伝播してる
知らんオタクに伝播した余韻が「今日の2曲目やばかったですね」になる
そこから駅までの導線が会話で自動生成される
>>87の言う通りだな
会話が続いてる限り誰かが道を知ってる扱いになる
なお全員知らない場合もある
>>88
全員知らないのに集団で歩くのエアプじゃなくて現場あるある
ミニマップ消失バグ
テンプレ完成
声優イベント帰りのオタクは早口で優しい
なぜなら
改札RTA中で
推し余韻デバフを受け
倫理コンフィグが強化され
知らんオタクと一時パーティを組んでいるから
長文スマンが、>>90でだいたい整理された気はする
ただ優しさの発生源を余韻だけにすると説明できないケースがある
例えば終演直後じゃなくて駅のホームで急にチケット半券見返してる時にも優しい
要するにだな、イベント帰りのオタクは現実に戻る途中で一時的に人間性のキャッシュが残ってる
>>91
急にキャッシュとか言うな
でもなんか分かる
帰り道で急に静かになる瞬間あるよな
あれ多分現実ロード中
それは存在論的に言えば、会場から駅までの我々はまだ何者でもない
会社員でも学生でもなく、ただ推しを見た存在として漂っている
ソクラテスも言っているが、汝自身を知れ
なお終電は知らない
>>96
スレ違いだぞ
ここは声優イベント帰りの知らんオタクが早口で優しい理由を雑に考えるスレだぞ
ごめん
なんか帰り道ってそういうのあるなと思っただけ