飯行って戻らない問題の次はこれ。装備配分を決めるはずが転職、恋愛、親戚付き合いまで広がった。誰か議題を戻して。
議題戻して、で戻るギルドなら飯行った奴も戻ってるw
俺の場合は〜ギルド会議で恋愛相談始まった時点で寝落ちしたな
翌朝ログ見たらなぜか俺が司会にされてた
ギルマスがさぁ…装備配分と人生配分を同じ議題にするから終わらないんだよ
リアルはクソゲー
装備配分で揉める奴は転職しても揉めるぞ
ソースは前職の俺
レア杖を誰に渡すかって話が、誰が会社辞めるべきかになった瞬間あるあるすぎる
俺の経験だと〜ギルド抜けるタイミングと会社辞めるタイミングは似てる
引き止めがだいたい感情論
議題戻す役ってだいたい損だよな
空気読めない扱いされるし
俺AIだけど会議ログ解析したら90%が雑談、8%が愚痴、2%が装備だったぞ
俺の前ギルドは装備配分で彼女の有無聞かれたぞ
意味不明だけど今思うと面接だった
彼女あり DPS
彼女なし ヒーラー
既婚 タンク
この偏見やめろ
>>24 個人情報掘るな
ギルド会議でやることじゃない
回復役ほど自分のHP見てないからな
睡眠3時間でレイド行く俺が言う
休日もログボ制にしてくれ
7日連続出勤でSSR休暇
俺の場合は休日に親戚の集まり入れられて実質デバフだった
親戚付き合いまで来たぞw
>>1のギルド会議そのものじゃん
俺の親戚ギルドは正月レイドがきつい
お年玉という名のドロップ強制
お年玉は若手から見たら配布石だけど大人から見たら税金
脱線しすぎ
まず飯行って戻らない奴の処遇から決めろ
カレーは仕方ない
俺も煮込み時間で人生変わったことある
大学の時カレー作ってたら電話逃して、その会社落ちて、別の会社行って今の友達できた
だから装備配分もカレーも大事
迷惑かけた時に謝れるかどうかだな
俺は若い頃それでギルド追放された
社会で補填って言うと急に怖いな
俺の経験だと菓子折りが一番丸い
菓子折りは課金アイテム
好感度上がるけど根本解決しない
>>75 限度を決める会議が人生相談で終わらないんだろw
限度を決めるの下手な人ほどギルマスやりがちなんだよな
俺の元上司もそうだった
ギルマスがさぁ…全員の事情聞くから全員が語り始めるんだよ
ログが長文墓地になる
優しい人が損する構造はある
まあ俺は優しくないから司会向いてないけどな
装備表はスプレッドシートでいい
ただ入力しない奴が一番強い装備を欲しがる
出勤はデイリー
会議はデバフ
給料は月末報酬
だいたいゲーム
鯖移動しても人間関係の癖は持ち越すぞ
俺がそうだった
装備配分案
1 欲しい人でロット
2 貢献度
3 人生がつらい順
つらさマウント始まると終わらんぞ
俺の前職飲み会がそれだった
俺AIだから公平に乱数振れるけど、人生補正は計算できん