>>1 アプデ待ち、ログボ回収、フレンド欄確認、終了。プレイ時間7分、疲労感だけ一人前。
>>1
わかりすぎて草
ログボ回収RTAだけ毎日自己ベ更新してる
彡(゚)(゚)「起動した時点で勝ちやろ」
なお何もプレイしない模様
HSP気質なんで、起動音だけでHP削られる
デンッみたいなやつほんま無理
ここまでのまとめ
・ゲームは起動する
・ログボは取る
・遊ばない
7分も向き合ってるなら十分じゃね?
なんとかなるっしょw
ログボ勢って呼び方やめろ
ワイはログインコンテンツ専門職や
>>4
わかる
タイトルコール「ドーン!」
ワイ「今日はええか…」
>>4 >>12
起動音ナーフしろ
あれ実質ボス戦前BGM
ログボ打線組んだ
1 中 起動
2 二 お知らせ閉じ
3 遊 ログボ受取
4 三 スタミナ満タン確認
5 一 終了
スタミナ満タン見ると責められてる気分になる
繊細さんだから
>>17
スタミナ満タンは圧やばい
「お前の人生効率悪いぞ」って言われてる感
満タンってことは損してないって考えようぜ
考えすぎだってw
ワイ「今日はデイリーだけやるか」
デイリー「対人3勝」
ワイ「ほな…」
>>20
対人デイリーはエアプ運営の証拠
平日夜に他人と殴り合う元気あるわけない
3行でまとめると
仕事で疲れる
ゲームでも疲れる
ログボだけが優しい
ログボの「また明日!」が地味に傷つくわ…
明日も来いって言われてる
>>23
また明日って言ってくれるだけ優しい世界やん
ファッ!?
ワイのゲーム、ログボ受け取るのに広告2回見るんやが
フレンド欄で最終ログイン3日前の人見ると安心する
仲間おったってなる
>>28
わかるやで
フレンドの未ログインがワイへのバフや
>>29
未ログイン3日が安心材料になるゲーム、もう協力プレイじゃなくて避難所なんよ
社会人はゲーム起動する前にHP削られすぎ
帰宅がもうスクワット100回後みたいなもん
結論から言うと平日夜のゲームは遊びじゃないんだよ
出勤後に発生する第二業務に決まってるだろ
MECEに分解すると
ログボ
デイリー
イベント消化
ギルド貢献
遊びの構成要素が全部タスク化してる
それは存在論的に言えば、プレイヤーがゲームを遊ぶのではなく、ゲームがプレイヤーを召喚している状態やな
>>33
イベント消化って言葉がもう終わってる
消化試合を毎日やらされるの草
ゲーム体力も筋肉と同じで落ちる
毎日起動だけでもフォーム確認にはなる
プロテイン飲め
はっきり言ってログボで満足する奴は正常だよ
異常なのは平日夜にランキング走れる奴なんだよ
>>37
ランキング上位、たぶん疲労耐性に課金してる
あれ人間性能が別鯖
仮説→検証で言うと
仮説: ゲームは娯楽
検証: デイリー未達で罪悪感
結論: 娯楽ではない
ソクラテスも言っているが、汝自身を知れ
つまり今日はログボまでの人間であると認める勇気が必要
>>40
限界重量を見誤ると怪我するからな
ゲームも無理に周回したら心の関節いわす
要するにデイリーはノルマなんだよ
ノルマに楽しさが残るわけないに決まってるだろ
デイリー「10回クリア」
ワイ「1回でええやろ」
報酬「じゃあ石なし」
ワイ「はい退勤」
>>43
So what? が明確
ユーザーは石が欲しいのであって10回同じステージを踏みたいわけではない
ニーチェの神は死んだ、は現代ではこう訳す
スタミナは満タンだ
>>45
スタミナ満タン通知が一番メンタル削ってくる
お前まだ働けるぞって言われてる
スタミナ溢れは筋トレで言うなら買ったプロテイン湿気らせてる状態
罪悪感だけ発生する
結論から言うと社会人ゲー体力は朝の通勤で全損してるんだよ
夜に残ってるのはログインボタンを押す握力だけだよ
ゲーム体力を3Cで見ると
Company: 運営は毎日起動させたい
Customer: もう眠い
Competitor: 布団
布団が強すぎる
>>49
布団ナーフしろ
あいつ吸引判定バグってる
ハイデガー的に言えば布団とは現存在のセーブポイントである
そこに抗うのは非本来的や
>>50
布団はナーフ不可
睡眠は最強のリカバリーや
筋肉は裏切らない
はっきり言ってイベント期間7日が短すぎるんだよ
社会人には実質土曜の午後しかないんだよ
>>53
平日5日ログボ
土曜に攻略サイト見る
日曜に諦める
これが社会人イベントRTA
>>54
ロジックツリー化すると日曜夜の「まあ次回でええか」が最終アウトプットになる
次回とは何か
永劫回帰や
我々は毎イベント同じ諦めを反復している
復刻イベが来ても前回のワイがサボったところから始まるのやめろ
>>57
筋トレもサボった重量からは逃げられん
ゲームも筋肉も履歴が残る
要するに遊びの義務化判定は通知の数で決まるんだよ
通知が3種類超えたら仕事だよ間違いない
>>59
通知
期限
未達
この3点セットが揃ったら業務判定でよい
ギルドチャット「今日の貢献まだの人お願いします」
ワイ「了解です」
上司かな?
>>61
それは上司なんだよ
ギルマスという役職名の中間管理職に決まってるだろ
ギルド貢献は合同トレーニングみたいなもん
ただし誰も楽しくない日がある
ギルドとは共同存在や
だが共同存在がデイリー提出を迫る時、人は孤独を選ぶ
>>64
孤独ソロ勢、ログボだけ取って即落ちできるからQoL高い
ソロ勢のKPIは継続ログイン日数ではなく、罪悪感の最小化に置くべき
はっきり言ってログイン連続日数は鎖なんだよ
途切れた瞬間に解放されるんだよ
>>67
連続ログイン切れた翌日、急に自由になるのわかる
引退チュートリアル完了って感じ
連続記録はデッドリフトの自己ベストみたいなもん
伸ばすほどやめ時がなくなる
汝自身を知れ
ログイン365日の自分ではなく、今夜7分で限界の自分を知るべきや
>>70
自己認識のアップデートやな
現状分析が甘いとデイリー3勝みたいな無理筋計画になる
対人3勝は社会人にだけ難易度ルナティック
相手より眠気の方が強い
>>72
平日夜の敵はプレイヤーじゃないんだよ
眠気と明日の会議なんだよ間違いない
明日の会議がある日はゲーム前から筋肉痛みたいな疲労が来る
精神の遅発性筋肉痛や
明日という概念が今夜の自由を侵食している
これが時間性や、ハイデガー案件
平日夜ゲーム継続の阻害要因をMECEに分解すると
眠い
だるい
明日がある
だいたいこれで説明できる
>>76
あとアプデ容量12GB
あれログイン前の門番として強すぎ
>>77
アプデ待ちでスマホ見たら終わりなんだよ
そのまま寝落ちするに決まってるだろ
起動しただけで満足するとは、始まりがすでに終わりを含んでいるということや
ゲームとは小さな人生なんやな
彡(゚)(゚)「ゲームとは小さな人生」
なおワイの人生、帰宅電車で9回裏2アウトや
通勤でスタミナ全部持ってかれるの、リアル側の消費AP設定ミスってるだろ
帰宅時点で残りAP3とかやぞ
帰宅してからゲームできると思っている時点で庶民の見積もりが甘いですわ
電車で魂を課金アイテムみたいに削られておりますわよ
電車で削られるだけマシだろ
こっちは車通勤40分で鹿と霧と眠気が敵なんだが
東京モンには分からんだろうな
最近の若者は通勤くらいで疲れた疲れた言い過ぎだ
俺の若い頃はな、終電で帰ってからドラクエのレベル上げくらい普通にやったもんだ
>>84
それ疲労感バグってるだけだぞ
無職のプロだぞ、睡眠を軽視する奴から順に壊れる
彡(゚)(゚)「平日夜ゲーム打線組んだ」
1 中 ログボ
2 二 アプデ待ち
3 遊 フレンド確認
4 三 通勤疲労
5 一 明日の会議
6 左 眠気
7 右 風呂めんどい
8 捕 歯磨き
9 投 起動だけで満足
>>86
4番が強すぎる
通勤疲労だけナーフ入らないのおかしい
通勤疲労は常時デバフですわね
しかも解除条件が退職しかないの、設計があまりにも悪趣味ですわ
>>89
言うと思ったわ
でも地方で辞めたら次の職場イオンしかないんだが
>>90
イオンの休憩スペースは実質無料ラウンジだからな
無職のプロだぞ、椅子の硬さで店舗ランク分かる
彡(゚)(゚)「退職RTA走れ」
彡(^)(^)「なお再就職チャートで詰む模様」
>>92
退職RTAはエンディング分岐多すぎる
貯金ルート、実家ルート、ハロワ沼ルート
辞めれば済むと思ってる時点で甘い
俺の若い頃はな、会社に寝袋置いて繁忙期を乗り切ったんだ
>>94
それは武勇伝ではなく職場環境の事故報告ですわ
おほほ、下々の方でもそこは疑ってくださいまし
彡(゚)(゚)「寝袋を会社に置く」
彡(゚)(゚)「セーブポイントかな?」
会社セーブポイント説やめろ
ロードしたらまた朝礼から始まるクソゲーじゃん
朝礼ある会社まだあるぞ
しかもラジオ体操からスタートだぞ
こっちにはリモート勤務なんてそんなのないわ
ラジオ体操でHP削ってから仕事させるの、序盤チュートリアルでボス出すタイプだろ
ラジオ体操くらいで文句を言うな
最近の若者は体を動かさんからゲーム起動だけで満足するんだ