>>1
ピン連打、チャット連投、負けたら味方のせい。
リプレイ見たら本人が一番突っ込んでるパターン多すぎる。
>>1
あるあるすぎて草
ピン連打してる奴ほどミニマップ見てない
これってランク何帯の話?
低ランだけ?高ランでもあるん?
突っ込んで即死してから味方に説教なさる方、品性がブロンズですわね
規約的にはチャット連投も迷惑行為扱いされる可能性あるから通報でいいと思う
推しが昨日まさにそれで萎えてたわ
切り抜き見てこい
>>8
全部だよ
都合いい数字だけ出す奴が一番信用ならん
味方だけに厳しい方は、だいたい自分のデス数には寛容ですわ
ピン連打はログ残るゲームだと普通に不利材料になる
リスク高くないか
今配信中なんだが、コメ欄にも味方批判名人湧いてて笑う
ピン厨あるある
・自分は単独行動
・負けた瞬間だけVCオン
・リプレイ見ない
>>13
VCオンってどういうこと?
急に喋るタイプ?
>>14
そう
試合中は無言で死んで、負け画面で監督になる
戦績要求はいいけど晒しになるなら名前は伏せた方がいい
制度的にはそうなってる
推しが言ってたけど、ピン連打は会話じゃなくて打楽器らしい
>>20
まだ決まっておりませんわ
まず戦績という身分証を出す段階ですわ
ゴールド以下の味方批判は全部ブーメラン
プラチナも半分ブーメラン
>>22
その線引き、根拠資料ある?
いや煽りじゃなくて統計的に気になる
>>23
掲示板に統計求めるな
体感という名のソースだ
にじの大会でも味方に厳しい奴ほどカメラ外で溶けてるイメージある
>>28
これ
敵陣RTA走って即ピン連打までがテンプレ
>>30
意思表示なら2回
感情なら5回
恨みなら20回
ピンで会話しようとする時点で下々の方には分かりませんわねという感じですわ
>>1は自分のリプレイも見た上で言ってるのかが争点じゃないか
>>34
そこ大事
他人のリプレイだけ裁判する奴いるからな
>>36
負けてキレる元気あるなら見ろ
エアプ乙って言われるぞ
俺は推しのアーカイブすら2倍速だから自分のリプレイなんか無理
2倍速で反省は精度落ちそう
まあ趣味なら自由だけど
ランク帯マウント始まってて草
ちなみに俺はダイヤ踏んだことある
過去ランクを家宝のように掲げる方、たいへん趣がありますわ
推しも昔マスターだったって毎回言われてて本人が苦笑いしてる
ランクは時期と人口で価値変わるから、現行シーズンで比較しないと揉める
>>48
名前隠して勝率と直近10戦でいい
それでだいたい空気変わる
直近10戦が全敗でしたら、お茶を淹れて落ち着くべきですわ
>>50
全敗の日にランク続ける奴、配信者でも普通に闇落ちする
連敗時は休憩を促すUIを出すゲームもある
法的には義務じゃないけど合理的
休憩UI出ても無視してキュー入れるのが本物
そして味方に厳しくなる
>>55
語感が優雅ではありませんわ
しかし意味は伝わりますわ
今同時視聴中だけど、プロでも味方に文句言う前に自分の位置見るって言ってた
結局、味方批判する奴の画面見ると視界狭いんだよ
ミニマップがインテリア
ミニマップ見ながら撃ち合いできるの?
どういうこと?
>>60
常時見るんじゃなくてチラ見だよ
信号確認みたいなもん
信号無視して事故り、歩行者に説教するようなものですわね
>>62
例えとしては分かるが道路交通の話に広げると面倒になる
とりあえず>>1は戦績貼れ
推しの試合終わるまでに頼む
>>64
戦績よりリプレイだろ
数字だけ盛れてる奴ほど味方批判の瞬間だけ切り抜く
これって戦績って何を貼ればいいの?
勝率?K/D?マジで分からん
>>66
ゲームによるけどデス数より死に方見ろ
人数不利で突っ込んでるなら数字以前にエアプ
アジェンダ共有します
味方批判の前に自己レビューのコンセンサスを取るべきです
味方にキレる時間あるならソロで腕磨け
独身最強、練習時間が違う
リプレイはControlNetみたいなもん
構図崩れてるのが一発で分かる
リプレイ見る時間ってコスパどうなん
その時間でデイリー消化した方が得では
>>71
負け癖放置の方がコスパ悪いだろ
同じミスを周回するRTAかよ
味方が悪い試合はある
でも毎試合味方が悪いって言う奴は本人が固定デバフ
>>73
これって何試合くらい見れば自分が悪いって分かるの?
マジで分からん
>>74
3試合連続で同じ死に方してたらもう自分
マップ変わっても同じなら確定
KPIを勝率だけに置くから荒れる
プロセス指標として生存時間と視界確保を見ましょう
>>76
会社みたいな話すんな
ゲームまで評価面談されたら結婚より負債だろ
でもリプレイ確認派増えるのは健全
生成でもラフ確認しない奴は破綻に気づかない
ラフ確認もリプレイ確認も無料ならやれ
無料の改善を捨てる奴、だいたい課金だけする
>>79
課金スキンで立ち回りはバフされないからな
それナーフされたろ
VCって入った方がいいの?
野良で声出すの怖いんだがどういうこと?
>>81
報告できるなら強い
愚痴しか言わないならミュート推奨
VCで生活音聞こえる奴いるよな
独身最強だから背後ノイズなし
VCはコミュニケーションチャネルです
感情の吐き出し口にするとステークホルダーが離脱します
>>84
ステークホルダーって味方のことかよ
急に会議室ランクマ始まったな
VCで怒鳴る奴、プロンプトが悪い
『敵右』だけでいいのに『お前何してんの』を混ぜるから崩れる
マイク買うのもコスパ考えろ
安物でノイズ撒くくらいならピンだけでいい
>>87
ノイズより暴言の方がキツい
音質良い暴言とか最悪だぞ
>>82
報告って具体的に何言うの?
敵の位置だけ?HPも?教えてくれ
>>89
位置、人数、削り、ウルト有無くらい
説教はリザルト後に壁へ向かってやれ
味方批判派って自分の自由は主張するのに味方の自由は許さないよな
結婚向いてるだろ
>>91
結婚をプロジェクト管理に落とすと炎上します
このスレのスコープ外です
味方批判が全部ダメとは言ってない
ただ試合中に長文チャット打つ奴はその瞬間プレイ放棄してる
>>93
分かる
生成中にモデルの悪口書いても絵は直らん
パラメータを変えろ
長文チャット打つキーボードの寿命がもったいない
コスパ悪いだろ
これって味方に注意するのもダメなの?
例えば裏取り来てるって言うのは批判じゃないよな?
>>96
それは報告
『裏いる』は情報
『なんで見てないの?』はお気持ち
>>97
情報共有と責任追及を分離するのが重要
ASAPで全員導入してください
>>98
導入ってなんだよ
でも言ってることは珍しくまとも