現場では確認作業と修正作業が増えてる気がする。便利なのは認めるけど、労働時間は減ってるか?
>>1
昔は検索してコピペして怒られて終わりだったのにな
今はAIが出したそれっぽい文を人間が検品して怒られる
工程増えてね?
労働時間だけで見るから揉める
MECEに分解すると、作成時間、確認時間、修正時間、責任説明時間がある
最後がだいたい重い
兵站考えろ
前線の作業員にAIだけ配っても、後方のレビュー部隊が詰まったら全体は遅くなる
便利でも最後は人間が責任を持つ
そこを忘れたら仕事じゃない
常識の問題
>>3
出たMECE
新参は知らんだろうけど昔はその手の横文字だけでスレが200伸びた
>>5
そこは同意
AI導入で入力工程は短縮、検収工程は増加
全体最適で測らないと「便利なのに帰れない」が起きる
浮いた時間があったとしても会議が増えるだけだろ
自由が一番
>>8
KPI増やしすぎて補給線が伸びてる会社、だいたい負け戦
>>11
関係あるわ
仕事で疲れて皿洗うのが一番腹立つんだよ
効率化って「同じ成果を短時間で出す」なら成功
でも会社は短くなった分だけ成果物を増やす
So what?が不足してる
>>14
占領地が増えたら守備隊も増える理屈だな
AIで作れる資料が増えるほど守る資料も増える
なんでも速ければいいという風潮がよくない
伝統を守れとは言わんが、確認を軽んじるのは違う
>>16
言ってることは普通なのに名前が説教くさい
現場報告としては
1時間で叩き台→3時間で直す、みたいな案件が増えた
昔の4時間作業と同じなのに「AI使ったから速いよね?」って顔される
>>20
それな
叩き台があるとゼロから作ってない扱いになる
この板も変わったな
叩き台って言葉がもう嫌い
叩くなら俺の肩にしてくれ
>>22
見えてない工程を可視化しないとダメ
生成物レビュー、根拠確認、表現調整、関係者説明
ここをチケット化したら多分みんな黙る
>>25
チケット化はいいが、また管理表が増える未来が見える
管理表を管理する表が生まれるぞ
昔はExcel方眼紙だったのにな
楽になる派は「個人の瞬間最大風速」を見てる
増える派は「組織の総工数」を見てる
測ってる場所が違う
>>30
それはある
個人が早くなっても、組織が雑になったら意味がない
安価ミスったけど>>300もたぶん同じこと言ってる
結論出すにはまだ早い
便利な新兵器を入れた直後は訓練と運用整備で一回ぐちゃる
問題はその後に部隊編成を変えるか、現場に丸投げするか
>>33
だから部隊編成ごとAIに任せろって話だろ
人間がAIの出力を旧来の稟議と会議に通すから仕事が増える
>>34
そこが争点だな
AI導入なのに仕事の流し方が昭和のままなら増える
AIで資料作成が30分短縮されて、AIで作りました説明会が1時間増えるのは何の冗談ですの
大型アプデ直後みたいなもんだろ
新スキル来たのに古い周回ルート使ってるから事故る
ギルマスがさぁ、役割表更新しないんだよ
俺の知り合いの元SIerが言ってたけど、生産性上がった分は全部追加要件に変換される
これマスコミは絶対報じないぞ
確認作業が増えるなら確認もAIにやらせればいい
根拠確認、表現調整、関係者説明、それAIでいいだろ
>>39
AIの確認を確認する係が生まれる未来まで見えた
>>39
AIに任せろ、がだんだん祈祷になってきましたわね
>>40
その発想がレガシーなんだよ
人間が最後に見る前提を捨てろ
>>42
市場にBOT放流して監視しませんって言ってるのと同じ匂いする
リアルはクソゲーだけどBANされたら終わりなんよ
お前らまだ気づいてないのか
大企業は仕事を減らしたいんじゃなくて、AIを通さないと仕事できない形にしたいんだよ
>>30これ
楽になる派は生成までを見てる
増える派は納品までを見てる
同じ仕事の話をしてない
納品まで自動化すればいいだろ
人間が触る場所を残すからコストが残る
>>46
では責任者欄にAI様のお名前を書いて納品してくださいませ
おほほ
責任のために非効率を残すのが古い
シンギュラリティ来たら終わり
>>48
客はシンギュラリティ待ってくれないんだよなあ
責任ってタンク役だろ
火力だけAIで上げてもタンク増やさないと全滅する
俺の知り合いの元官僚が言ってたけど、最後は責任の所在だけ人間に戻される
便利な道具ほどハンコの重みが増えるんだよ
楽になるか増えるかではなく、浮いた時間を誰が回収するかの話ですわね
現場なら仕事が増え、会社なら利益が増えるだけですわ
>>52
そこで現場がAIを使い倒せばいい
会社に回収される前に全部自動化しろ
>>53
個人で勝手に自動化すると今度は属人化って怒られるやつ
便利マクロ作った奴が引退した瞬間ギルド崩壊するやつな
課金は投資だろって言ってたのに誰も手順書を書かない
>>55
ゲームの話のはずなのに弊社の話に聞こえますわ
属人化って言葉も怪しいんだよ
できる奴のノウハウを吸い上げて安く配るための呪文だって知ってるか?
>>57
まあでも共有しないと休んだ時に詰む
AI導入って結局、作業者じゃなくて工程を設計する話になってる
工程設計もAIに任せろ
人間が工程を考えるから古い制約を残す
>>59
AIに社内政治も任せられるなら検討しますわ
部長の顔色APIを先にくださいませ
>>60>>61
結局そこなんだよな
仕事って作業だけじゃなくて合意形成が混ざってる
合意形成も要約と選択肢提示でかなり減る
全部人間同士で話す必要ない
>>63
減るのは同意しますわ
ただし最後に誰が納得していないかを拾う係が必要ですわ
その納得してない奴をAIでスコア化し始めたら終わりだぞ
お前ら知らないだろうけど、そういう監視はもう始まってる
>>65
急に怖い方向に飛んだけど、評価制度とAIが混ざると現場が黙るのはある
ログ監視でDPS低い奴が晒される世界じゃん
リアルはクソゲー
でもログがないと改善できない
感覚で忙しいって言ってるだけじゃ前に進まない
>>68
そこは正論ですわ
ただ、測る対象を間違えると改善ではなく監視になりますわ
測るなら生成時間だけじゃなくて
確認時間、差し戻し回数、説明コスト、事故率までだな
事故率を出したら上は隠したがるぞ
これマスコミは絶対報じないぞ
>>70
そこまで測ってAIの方が速いなら文句ないだろ
結局、怖がってるだけに見える
>>73
速いなら使えばよろしいですわ
ただし速くなった分だけ締切を前倒しするなら、楽にはなっていませんわ
>>74これ
AIで楽になるかは性能じゃなくて、浮いた時間を休みにする設計があるかどうかだな
>>75
これって休みにできないなら結局ただの仕事追加ってこと?
マジで分からん
>>76
急に核心つくなw
でもそう言われると草生えないw
周回速度上がったら報酬増えるんじゃなくて必要周回数が増えるやつ
リアルはクソゲー
うちの子が寝てる横で仕事してるとさ
AIより猫のほうが労働設計うまい気がする
寝たい時に寝てるし
ぼくしょうがくせいです
はやくできたら、なんではやくかえれないの?
これどういういみ?
>>80
それ聞かれると答えられん
どういうこと?大人って何してんの
>>80
小学生に論破されるスレwwwww
いや笑えんわ
>>80
ギルマスがさぁ…効率化したら次のレイド入れるだけなんよ
でも普通はそこでログアウトしたいんよ