起動するまでが一番重い。今日は本当に1本クリアしたいから、お前らの積みゲー処刑リストも晒せ。
ワイの処刑リスト
・去年の大作RPG
・セールで買ったローグライト3本
・チュートリアルで止まってるSRPG
・なぜか買った農業ゲー
これもう懲役やろ
>>1
どうせ動画見て寝るだけやろ
宣言するやつほどやらん
積みゲーって結局セールで買いすぎなんだよな
定価で1本買って最後までやるのが一番コスパいいぞ
起動RTA走れ
タイトル画面まで行ったら今日は勝ちでええ
ワイは積み本数より積みアプデが怖いわ
起動したら20GBとか出てくるやつなんでやねん
処刑リスト
・500円で買ったやつ
・80%オフで買ったやつ
・無料配布でもらったやつ
つまり損はしてない
動画でストーリー見たなら実質クリア説ある
操作パートは配信者に外注しただけ
>>13
それエアプだろって言われるためのレスやん
>>13
ゲームの食レポだけ見て腹いっぱい言うてるようなもんやぞ
動画視聴で済むゲームは買わないのが最強
それいくら?って自問してから買え
>>17
34で高みは浅い
こっちはライブラリ未起動だけで78ある
78本て仮に平均1000円でも78000円やぞ
普通に旅行行けるやん
処刑対象は短いインディーからにしろ
いきなり100時間RPG行くのは初手沼選択
短いゲームからやるぞ!
↓
レビュー動画だけ見る
↓
関連動画に吸われる
いつもの流れや
>>1
今どこまで行った?
まさかまだ掲示板見てないよな
ゲーム椅子買ったらやる気出るとか言う奴いるけど
座布団で十分だぞ 百均にあるぞ
ワイ今日のリスト
1. 放置してるラスボス前RPG
2. デッキ構築のやつ
3. 釣り要素だけ触ってるオープンワールド
なお今攻略wiki読んでる
ラスボス前で止める病なんなんやろな
終わるのが嫌とか言い訳して普通に忘れる
>>28
攻略wiki読んで満足するタイプやな
顔真っ赤やんって言う前に画面真っ暗やん
ラスボス前放置はコスパ的には一番悪い
90%食った弁当を冷蔵庫に戻してる
>>32
でもクリア後要素がナーフされる気がして進めないんだよ
今北
みんなで積みゲー自慢して>>1を起動させるスレで合ってるか
>>34
合ってる
なお>>1はたぶん動画のサムネ選んでるw
処刑リスト晒せって言って自分は起動しないの、政治家の公約みたいで草
ワイの未消化
・無料配布12
・サブスクで触れるやつ多数
・買ったけど同梱DLCだけ見て満足したやつ2
金額は抑えてるから勝ち
>>37
サブスク積みは期限付きだから精神ダメージでかい
ログインボーナス取り逃がしみたいな嫌さ
ワイはゲームより先に部屋片付けな起動できん
コントローラーがどっか行った
コントローラーなくしたなら買う前に布団の横見ろ
だいたいある
買い直しはコスパ悪いだろ
結論
>>1は起動しろ
俺らは処刑リスト出した
動画視聴をゲーム扱いするのは判定待ち
>>43
動画視聴は攻略情報ならギリ事前準備
プレイ動画なら実質クリア扱いはエアプ乙
まず兵站考えろ
・本体の充電
・コントローラーの所在
・飲料
・トイレ
・アプデ待ち時間の処理
ここを軽視した部隊から積みゲー戦線は崩壊する
積みゲーをMECEに分解すると
1. 起動済み未クリア
2. 未起動
3. チュートリアルで停止
4. 買った記憶がない
まず表にしてくれ
>>47
その分類ソースは?
買った記憶がないとかまた嘘松か
一番危険なのはチュートリアルだけやって満足したやつ
操作忘れて再開時に実質ニューゲームRTA走れになる
育休3ヶ月取った俺から言わせると休日のゲーム時間は子の昼寝ゲージ次第
40分寝たらインディー1本いける
>>50
昼寝ゲージ管理wwwww
育児ゲー難易度高すぎw
>>50
乳幼児は予測不能な遊撃部隊だからな
作戦開始前に撤退路を確保しろ
>>45
兵站は重要だがSo what?が不足
最終KPIはクリア本数なのか起動回数なのか定義しろ
KPIはタイトル画面到達でよくね
そこ超えたら実績解除みたいなもん
>>54
タイトル画面到達のスクショは?
実績画面も出せよ
はいはいソースなしね
>>55
まだ誰も起動してない段階で監査入ってて草w
提案フォーマット
【タイトル】
【推定クリア時間】
【現在地】
【阻害要因】
【今日のゴール】
これで各自提出
【タイトル】昔買ったRPG
【推定クリア時間】40時間
【現在地】村
【阻害要因】操作忘れ
【今日のゴール】村から出る
>>58
歴史的に見ると補給基地を離れる判断が一番難しい
村は安全地帯だが長期駐留すると士気が落ちる
まず門の外でセーブしろ
【タイトル】積んでたADV
【推定クリア時間】8時間
【現在地】未起動
【阻害要因】子がリモコン好き
【今日のゴール】昼寝中に1章
>>61
子供がリモコン好きの根拠は?
写真は出すなよ、でも証拠は?
ADVは寝落ちするとログ読むだけで1ターン消費する
寝不足勢にはナーフ入ってる
>>64
仮説→検証でいくなら寝落ちリスク高いジャンルは後回し
短時間で達成感が出るゲームから着手だな
短時間決戦ならローグライトは危険
一戦だけが泥沼化する
戦略的撤退だろそれって言いながら朝になる
ローグライトは消化じゃなくて増殖
1本クリアのはずがビルド研究動画に戻る
>>68
増殖って具体的に何本増えたんだよ
それ根拠あんの?
優先順位マトリクス
短い×面白い予感=今日やる
短い×重い=保留
長い×面白い予感=沼
長い×重い=積み直し
積み直しはある
棚の上から手元に移すだけで満足する
名もなき家事ならぬ名もなき積み管理
>>72
ライブラリ整理でゲームした気になるのガチ
フォルダ分けRTAなら俺も完走してる
棚から手元に移すのは前線への兵力移動
だが投入しなければただの示威行動
兵站考えろ、起動ボタンまでの導線を短くしろ
>>74
導線短くしたら本当に起動するのか?
マジで?実績画面要求するわ
実績画面はアウトカム指標として有効
ただし起動直後に実績解除ないゲームもあるからプロセス指標も置け
>>77
プロセス指標:OPムービーを飛ばさない
ここでスマホ見たら失敗
>>78
OPムービー中に子が起きたら一時停止できるゲームは神
できないやつは育児勢に厳しい
>>79
ポーズ不可は撤退不能マップ
事前偵察が必要
>>81
参謀本部を名乗るなら議事録出せ
ソースは?
議事録
論点1:何を起動するか
論点2:いつ起動するか
論点3:起動後スマホをどう封じるか
未決:>>1の生存確認
>>83
スマホ封印は別室に置くのが最強
ただ攻略詰まった瞬間に取りに行くからワープポイントになる
>>85
通信兵を遠ざけすぎると情報不足で壊滅する
攻略サイトは必要物資だ
>>86
攻略サイト見たら自力クリアと言えるのか?
それ根拠あんの?
>>87
詰み防止ならセーフ
ネタバレ全開の最強装備回収は難易度ナーフ
攻略を見る基準も決めるべき
10分詰まる→ヒントだけ
20分詰まる→解法
30分詰まる→今日は別ゲー
>>89
30分で別ゲー行くの積みゲー増える導線で草w
10分詰まるのは贅沢
こっちは5分静かだと逆に不安になる
ワンオペ大変
>>91
静寂は奇襲の前触れ
歴史的に見ると油断した陣地から落ちる
今日のおすすめ作戦
1. インストール済みを選ぶ
2. クリア時間10時間以内
3. 難易度イージー許可
4. 実績1個取るまで動画禁止
>>94
実績1個取った証拠は?
スクショないなら動画見てたのと同じだろ
>>94
MECEではないが実行可能性は高い
特に動画禁止はボトルネックに効く
このスレ、>>1をゲームに戻すために全員が仕事モード入ってて草w
>>97
士気高揚のためには旗印が必要
>>1は早くタイトル名を掲げろ
>>1がタイトル出さないなら俺らで勝手に選ぶぞ
一番短そうなやつからRTA走れ
短いゲームは子が寝たあとに向いてる
でも寝かしつけで自分も落ちる
これが最大のラスボス