転校生も風もカーテンも全部セット。そろそろ中央列主人公がいてもええやろ。今期の導入あるある語れ。
わかる
窓際最後尾に座った瞬間「あ、こいつ1話で空見るわ」ってなる
でも窓際は光を背負えるからな
中央列はカメラワークが死ぬ
ゴダールを観ろ
いいじゃんそれ
中央列なら先生の話も聞く主人公になるし新鮮
カーテン越し逆光はまあ強い
白飛びギリギリで髪の輪郭出すやつ、F1.4最高
主人公「俺は普通の高校生」
席「窓際最後尾」
名字「天城」
草
今期のやつも転校初日で窓際に空席あって笑った
どこの学校も主人公用に空けてんのか
>>3
前の席の頭がラスボスでええやろ
なんとかなるっしょw
後頭部でも浅い被写界深度なら主役感出るぞ
レンズ沼抜けられん
中央列主人公、隣のモブの消しゴム拾うだけで3話使いそう
中央列は閉塞感が出る
逆にそれを狙えば面白い
キューブリックなら机の列で圧を作る
俺の高校、窓際寒すぎて主人公どころか罰ゲームだったw
カーテン演出採点するなら
風でふわっ 6点
夕日で橙色 7点
ヒロインの顔だけ隠す 2点
またかよ
>>17
ヒロインの顔だけ隠す2点わかるw
引っ張ったわりに普通の髪色w
>>17
カーテンが手前でボケてるなら+2点
でもピント迷ってたら減点
カーテンは人物を隠すための布じゃなくて空気を見せる装置なんだよ
長回しが美しい作品はそこが違う
>>22
窓から行ったら完全にアクション映画の導入
主人公が中央列で寝てたら先生に即バレるのが弱点
考えすぎだってw で済まん
中央列主人公「窓の外を見る」
視界:田中の耳
大草原不可避
原作組だけど席順に伏線ある作品たまにあるから油断できん
窓際=外の世界への憧れ、みたいなやつ
>>29
それを説明台詞にした瞬間終わり
黙って窓を撮れ
>>30
黙って撮るなら解像度も欲しい
謎に窓の外だけ低解像度だと萎える
>>32
雲もレギュラーキャラなんだろ
おもしろそう
>>33
雲回で作画崩壊しとるとか言われるの嫌すぎる
むしろ主人公を廊下側一番前に置け
逃げ場がない
教室が檻になる
>>35
先生のチョーク直撃席じゃんw
主人公補正でも痛いわ
廊下側一番前は逆光ないから肌が平坦になりがち
でも蛍光灯の硬い影は嫌いじゃない
結局、窓際最後尾が便利すぎるんよ
転校生入れやすい、外見せやすい、隣の席でイベント起こしやすい
でも一回くらい中央列で勝負してほしい
中央列主人公はカメラワークのデバフが重い
後ろのモブの頭が常時UIみたいに邪魔する
>>39
モブの頭UIは草w
消せない字幕みたいなやつw
廊下側一番前は普通にアリだと思う
教師との距離が近いから会話の圧が出るし、廊下イベントも拾える
廊下側主人公派、ついに参戦w
窓際王朝に革命起こせw
廊下側一番前は初期位置としては強い
ただし居眠りステルスが不可能だから上級者向け
廊下側は昔からあるだろ
新発見みたいに語る前に過去ログ読め
今期のやつで廊下側二列目主人公あったけど、画面が妙に落ち着いてた
窓がないだけで日常の逃げ道が消えるんだよな
逃げ道消えるとか言うと急に重いw
ただの席替えなのにw
窓際は風通しがいいって言うけど教室の窓は開け方次第だぞ
入口側と対角で開けんと空気が回らん
今年は暑いからそこ雑に描かれると気になる
農家が風通しで参戦してきたwwwww
急に生活の解像度上がるのやめろw
>>47
換気ルート最適化RTA始まったな
窓際最後尾からスタートで何秒短縮?
>>49
風は秒で語るな
風向きと気圧と建物の向きで変わる
スーパーの野菜は古いし教室の空気も古い
換気の話はスレ違いだぞ
ここは夏アニメ1話の窓際席を語るスレ
>>1読め
いや換気は演出に関係あるだろ
カーテンが揺れる理由が風なら、席配置と空気の流れは切れん
黒板見やすさなら中央前列が最強
視線移動が少ないからノート取りRTAで人権ある
>>55
主人公が授業ちゃんと受けてる時点でキャラが強すぎる
黒板視界RTAw
最速で板書を写す主人公とか地味すぎるw
>>58
エアプ乙
黒板の右下が前のやつの頭で隠れるロスを知らんのか
席が中央だと主人公の孤独を描きにくいのはある
周囲に人がいるのに孤立してる、までやれたら強いけど手間かかる
中央列は風が抜けにくい
夏の教室なら汗の描写が増える
そこを避けるから窓際に逃がすんじゃないか
>>62
アニメ制作、汗の作画コスト回避で席決めてる説w
汗の作画はマジで情報量増えるからな
夏アニメで全員サラサラなのは逆に異世界
中央列は敵の視線も味方の視線も通るから被弾率高い
主人公タンクならアリ
ゲーム用語に寄せすぎ
板違いになりかけてるぞ
テンプレ読め
>>67
席配置をメタで語ってるだけだが?
スレ警察こそ進行デバフ
ナーフとか言う前にテンプレ嫁
ここ雑談板だぞ、雑談の範囲くらい読め
廊下側の良さは外じゃなくて内側に視線が向くところ
誰が通ったか、誰が立ち聞きしたかで話を動かせる
窓際最後尾はイベント発生率が高すぎてバランス壊れてる
転校生、風、空、居眠り、屋上フラグ全部拾える
窓際でも西日なら地獄だぞ
午後ずっと焼かれる
作物でも西日はきつい
>>74
西日の描写ちゃんとしてる作品は信用できる
夕方の教室がオレンジ一色じゃなくて、影の位置まで合ってると嬉しい
窓際西日ステージは目つぶしギミックあるから難易度高い
>>79
風と日照の話を切ったら窓際席を語れんだろ
食料自給率やばいのも日照軽視が一因だぞ
でも実際、教室の席って生活のリアルが出る場所だよな
窓際を特別席にしすぎると他の席が背景になる
黒板視界RTAで言うと窓際最後尾は遅い
斜め角度、前方障害物、反射光でロス多い
主人公は勉強する気ないチャート
any%とか言ってる奴らは半年ROMれ
昔から学園ものは授業を受けないのが様式美
>>85
それはそう
授業を真面目に映すと一気に教育番組になる
授業を受けるなら窓開けの描写も入れろ
夏場に締め切りでカーテンだけ揺れてるのはおかしい
風は発生源がいる
>>91
>>1にカーテン書いてあるぞw
スレ警察、本文未読w
廊下側主人公だと窓の外を見ないぶん、教室内の人間関係が濃くなる
青春ものより群像劇向きかもな
群像劇なら席替えの回が大事
風通しの悪い場所にずっと同じ人間を置くと空気が淀む
畑も連作障害がある
連作障害はさすがに過去ログにもない
でも少し面白いのが腹立つ
席替えイベントはランダム要素に見えて脚本の乱数調整だからな
主人公とヒロインが隣になるまでリセマラしてる
教師が乱数調整してるの草
チョーク投げる前にseed見てそうw
席替えで隣になるのはベタだけど強い
ただ窓際最後尾固定だと席替え回の意味が薄くなるんよ