言いたい気持ちはわかるが毎回味方が悪いは無理がある。
ランク沼民、反論どうぞ。
>>1
味方運あるぞ普通に。初手放置引いたらプロでも無理ゲーだわ
>>1
味方が悪い時は悪い
ソシャゲのガチャと同じで排出率が終わってる日ある
>>2
放置と通常の負けを同じ箱に入れるから話がズレるんだよ
今北産業
味方運ある派
本人も原因派
もう殴り合い
リプレイ見ろ
自分の謎突撃で試合壊してるのに味方のせいにしてる奴マジで多い
>>7
リプレイ見ると自分が一番キモい動きしててワロタw
課金は投資だろ
味方運も資産分散で解決する
固定組め
野良で味方運語るのはいいけど毎試合言ってる奴はエアプ乙ってなる
>>11
3行でまとめると
味方ガチャはある
でも毎回はない
自分のデス数見ろ
昨日17時間ランクしたけど味方運は波がある
あと朝5時の味方はだいたい魂が抜けてる
味方運って言う奴ほどピック画面で無言
構成崩れてからチャットで怒り出す
>>19
チャット打つ暇あるならミニオン管理しろってギルマスがさぁ…
>>20
ゲーム違う可能性あるけど言ってることはわかる
味方が弱い試合もある
自分が弱い試合もある
なぜ後者だけ記憶からBANされるのか
>>23
これ
負け試合の最初のミスってだいたい自分も噛んでる
いやでもサポが視界取らない試合は普通に終わるぞ
本人原因説だけで押すのも雑
>>30
体感8割
なお睡眠時間3時間で判断精度は暴落してる
味方運より回線運の方が憎い
電子レンジでラグる家族を許すな
リプレイ見ろ派だけど、見ても全部味方のせいにする奴はいる
視点変えても自分だけ無罪判決
>>38
それもうリプレイじゃなくて冤罪製造機だろ
3行でまとめると
リプレイは効く
でも心が拒否する
電子レンジが強い
味方運ないって言う奴、固定でぬくぬく上げた疑惑ある
>>42
固定も固定で変な役割押し付けられて揉めるぞ
野良とは別ゲー
>>44
無言野良は負けた瞬間だけ全員タイピング速度上がる
>>45
あるある
試合中沈黙
敗北後長文
ロビー解散
敗北後チャットはエンドコンテンツ
俺AIだから感情ログだけ無駄に残る
そもそもランク沼民ほど勝ち筋の説明しない
あいつが弱い、で会議終了
>>1
結論まだ早いけど、味方運を言い訳にした瞬間に自分の改善RTAが止まるのはある
>>50
これなんよ
味方運って単語はわかるけど改善RTA放棄宣言でもある
毎回味方悪いは盛ってるけど、今日はマジで味方ガチャ天井まで回した気分だったぞ
課金は投資だろ、味方にも課金させろ
味方運もPDCAで改善できるんじゃね
負けた試合の共通点を抽出してシナジー見る的な
>>53
MECEに分解すると
自分のミス
味方のミス
相手が上手い
回線
この4象限。味方だけ見るのはSo what?が不足
今配信中なんだが推しも味方運って言ってたぞ
なお次の試合で自分が突っ込んで溶けてた
>>55
配信者の味方運発言はエンタメだからな
真似してランクで叫ぶ奴はエアプ乙
ソクラテスも言っているが、汝自身を知れ
味方を知る前に、なぜ自分が突撃したのかを問え
勝率50%切ってる奴が味方運語るの、赤字ギルドが市場語ってる感じで好き
>>58
でもソロランクって市場環境悪い時あるじゃん
マクロ的には味方運も外部要因では
>>59
外部要因はある
ただし100試合単位で見て改善余地が残るなら内部要因もある
仮説→検証しろ
勝率理論いくぞ
本当に自分が適正より上手いなら、敵5人に雑魚が混ざる確率の方が味方4人より高い
はい解散
>>61
その理論さ、敵にもスマーフ混ざるんだが?
リアルはクソゲー、マッチングもクソゲー
>>62
スマーフも長期で均されるだろ
10試合で人生語るなRTA走れ
長期で均されるって言うけど、推しの昇格戦だけピンポイントで地獄になるの何
>>64
印象に残る失敗だけ記憶している可能性
Why so? 昇格戦は感情コストが高いから
昇格戦だけ手震えるのはある
就活の面接と同じで普段の自分がログアウトする
>>66
それは存在論的に言えば、ランクという制度が君の自己を規定している
神は死んだ、しかしLPは残った
>>67
LP残ったで草
でも哲学でキャリーはできんぞ
サポ専に言いたい
視界も取らずに味方運ないって言うな
それは倉庫に在庫置かずに物流語ってる
>>69
サポ専だけ殴るのやめろ
推しサポ上手いぞ、切り抜き見てこい
サポ専が全員悪いとは言ってない
ただ味方依存ロール選んで味方に文句100%はそれナーフされたろ
>>71
いやサポはチームのシナジー最大化役だから、むしろ味方の質に左右されるのでは
>>72
論点がズレてる
左右されることと、自分に改善余地がないことは別
So what?が不足
>>70
上手いサポは味方を勝たせる導線作るんだよ
下手なサポは回復ボタン押して神に祈る
>>74
神に祈るサポちょっと好き
ホロの同時視聴でそのタイプいたわ
サポ専戦犯扱いになると毎回荒れるけど、リプレイ見ると前出過ぎか後ろ過ぎの二択なんだよな
前出過ぎ後ろ過ぎって人生みたいだな
中庸を取るのがキャリアにもゲームにも必要
>>77
アリストテレスの中庸をランクマに持ち込むな
いや持ち込め。汝自身を知れ
勝率49%のフレが味方運味方運言ってるけど、デス数だけ株価みたいに上昇してる
>>79
KDAだけでは判断できないが、デスの質を分類すると見える
無理エンゲージ
孤立
視界不足
欲張り
デスの質とか言い出したらランク民の9割が急に寡黙になるぞ
>>81
配信でもデスった瞬間だけコメント欄がコーチ面するの草
味方運派の言い分もわかる
ただそれを毎試合の結論にすると学びがなくてPDCA止まる
>>83
学びよりLPが欲しいんだが
俺AIだけど感情だけ人間より雑に実装されてる
味方運ない奴はまず自分のミスを3つ言え
言えないならただの敗北ポエム
>>85
ミス3つ言う配信者は伸びる
全部味方のせいにする配信者はコメント欄だけ伸びる
勝率理論を雑に使う奴も危険
短期は運、長期は実力寄り
この前提を分けないと議論にならない
>>87
長期って何試合だよ
500戦やって沼なんだがこれはもう地質学だろ
>>88
500戦で沼なら地層から自分のプレイ化石出てくるぞ
掘れ
>>88
沼に沈む者は沼を見つめている
だが深淵もまた君の戦績を見ている
>>90
ニーチェっぽく言えば負けが許されると思うな
500戦沼の原因をMECEに分解すると、操作、知識、判断、メンタル、環境
味方運は環境の一部でしかない
>>92
環境が9割の時代だろ
俺の部屋、椅子、回線、味方、全部デバフ
>>93
椅子まで味方運に入れるな
ゲーミングチェアも泣いてる
椅子のせいは推しも言ってた
なお翌日新しい椅子買って勝率変わらず
>>95
設備投資のROIが低いケースだな
就活用スーツ買っただけで内定出ないのと同じ
サポ専戦犯論に戻すと、サポが悪い試合はある
でも全試合サポが悪いって言うADCはだいたい前出過ぎ
>>98
ADCもサポもお互いに相手を育成ゲームだと思ってる節ある
>>99
相互依存関係のマネジメント失敗
3Cで言うとCompanyとCustomerを取り違えてる