起動前にセール眺めて新しく3本買った。俺はゲームを遊びたいのか所有したいのか。
セール眺める前に電源入れろよ
それいくら?3本でいくら溶かした?
マジレスすると積みゲーは買った瞬間クリア扱いだから問題ない
>>1
遊ぶぞ
セール見る
増える
3行でまとめるとこう
>>4
その理論なら俺のライブラリは全クリ率98%なんだが?
98%も買ってる時点でコスパ悪いだろ
無料配布だけ拾え
今北産業
>>1は何を買ったんだよ
そこが一番大事
3本の内訳で罪の重さ変わる
神ゲーならセーフ
ローグライク3本なら有罪
毎回死ぬなら1回分でいいだろ
コスパ良すぎて逆に買うな
>>12
マジレスすると昔のゲームは死ぬと電気代が返ってきた
かわいいとか言ってる場合じゃない
3本の値段を出せ
話はそれからだ
>>18
たぶん90%オフの600円を3本
そしてやらない
これが一番深い沼
600円のゲームは起動しないと損じゃなくて
買わないと損に見えるから罠
ここまでのまとめ
・>>1、ゲーム起動前に負ける
・買った3本の情報なし
・ポテトが強い
>>1が買った3本予想
農業するやつ
宇宙で迷うやつ
女の子が料理するやつ
>>29
その3本だと土曜朝までチュートリアル終わらんぞ
女の子が料理するやつは自分で作れるぞ
料理もゲームも
>>1はゲームを遊びたいのではなく
買うボタンを押した時の勝利演出を見たいだけ説
まあ俺に言わせればな
購入ボタン押下までがゲームで、起動はエンドコンテンツなんだよ
それいくら?
3本買って合計3000円でも1本10時間やれば時給100円の娯楽だぞ
起動しなければ時給無限マイナスだけど
俺の場合は〜買った瞬間に頭の中でクリア後の感想まで出るから実質クリアなんだよな
マジレスすると積みゲーは固定資産だから減価償却できる
海外だとそれ常識だぞ
Backlog is portfolio って言うからな
日本遅れすぎw
俺の経験だと〜ライブラリ眺めてる時間が一番落ち着く
まあ俺はゲームじゃなくて棚を育ててるだけどな
古参的にはこうなんだよ
昔はパッケージの背表紙を眺めた
今はライブラリのサムネを眺める
本質は変わってない
ちなみに俺は積みゲー0本
買ったゲームは全部エンディングまで見てる
>>42
大漁www
エンディングまで見たのは購入確認メールな
こっちでは普通だけど、購入確認メールはreceipt endingって呼ぶから
スタッフロールみたいなもん
俺の場合は〜買う前にレビュー読みすぎて満腹になる
で、買ったあと起動する理由が消える
レビュー読むのは無料だからコスパ最強
動画で済ませれば実質プレイ時間も浮く
マジレスするとセールで買ったゲームは遊ばなくても値上がりした時点で勝ち
海外だとそれHODLって言う
ゲームも起動しなければloss確定しない
俺の経験だと〜起動すると現実の下手さがバレる
起動しない限り俺は全ゲーム上級者
1本2000円として
10時間遊べば1時間200円
100時間遊べば1時間20円
0時間なら1時間あたり計算不能
つまり積みゲーは数学への挑戦
>>54
起動しない時間も我慢プレイとしてカウントすれば今日だけで6時間遊んでるぞ
こっちでは普通だけど、wishlist managementだけで週末終わる人いる
それも立派なgaming culture
このスレも変わったな
>>1が買った3本の話から、買うという行為の哲学になってる
俺の場合は〜哲学っていうか逃避だな
まあ俺は逃避先でも積むんだけどな
マジレスすると積みゲーが多いほど人生の選択肢が多い
未プレイ100本は可能性100個
>>60
選択肢100個あって土曜昼まで寝るやつの話してる?
日本遅れすぎw
海外だとbacklog shameじゃなくてbacklog prideだから
積みが多いほどsocial status
俺の経験だと〜積みゲーの罪悪感って、買った時じゃなくて同じゲームがさらに安くなった時に来る
>>64
それが一番つらい
遊んでないのに損だけ確定する
マジレスすると安くなったらもう1本買えば平均取得単価が下がる
古参的にはこうなんだよ
積みゲーは罪じゃない
ただしセール終了3分前に冷静さを失うのは罪
こっちでは普通だけど、timer pressureはdark patternって言われる
でも押す
人間だから
俺の場合は〜残り02:14って出ると急に人生の残り時間みたいに見える
>>70
残り02:14で買ったゲーム、起動するまで残り2年14ヶ月になる説
購入画面を5分眺めて買ったら
購入画面5分+プレイ0分
本編の割合100%じゃん
>>72
ついに購入画面こそ本編説が数式で補強された
海外だとcheckout gameplayって普通にあるぞ
カード番号入力がQTE
俺の経験だと〜カートに入れるまでは神ゲー
決済後に急にインディーの重さを思い出す
俺は全消化済みだから分かるけど
積みゲー0になると逆に不安で眠れないぞ
>>77
積みゲー0は在庫切れだから機会損失
でも買いすぎは過剰在庫
つまり適正在庫を保て
>>79
inventory managementじゃん
日本のゲーマー、経営学始めてて草
俺の場合は〜適正在庫がだいたい80本
少ないと不安、多いとランチャーが重い
マジレスするとランチャー重いのはゲームが熟成してる証拠
ここまで見ると>>1は敗北してない
購入画面という本編を3周しただけ
>>84
3周クリアならachievement unlockedだな
こっちでは普通だけど
俺の経験だと〜この流れのあと本当に起動しようとすると、まずライブラリ整理したくなるんだよな
まあ俺はそこで朝になるけどな
>>86
フラグ立てるな
そのルートはライブラリ整理エンドだぞ
深夜のテンションで言うけど
>>1今すぐランダムで1本起動しろwww
迷ったら負けだぞwww
今北産業
金曜夜
3本増える
まだ何も起動してない
まあ俺に言わせればな
ここで必要なのは議論じゃなく投票だ
>>1が自分で選べないのはもう証明済み
Twitterならアンケート機能で決めてた
X?そんなの知らない
ここは安価で決めろ
崩すゲーム投票しようぜ
A 新しく買った1本目
B 昔買った大作
C 容量だけ食ってる謎インディー
D 起動しない
ぼくしょうがくせいです
Dはゲームじゃないとおもいます
ここまでのまとめ
・起動前に3本購入
・在庫管理論に発展
・ついに投票で他人任せ
>>1
今の所持本数とジャンル出せ
RTAのカテゴリ分けに必要
古参的にはこうなんだよ
投票開始した瞬間に>>1は候補一覧を作り始める
そして一覧作成で力尽きる
あの頃のTwitterは良かった
積みゲー晒したら知らん人が勝手に優先順位つけてくれた
>>98
今それやったら青バッジが謎の攻略note売ってくるwww