起動するまでが重すぎる。
セールで買った未来の自分を信用した過去の自分を許すな。
>>1
起動までがラスボスなのわかる
タイトル画面まで行けたら実質クリア
それなすぎて😭
休日の朝はやる気あるのに昼ごはん食べたらもう動画しか勝たん✨
セールで買った時点で満足する高等遊民ムーブ
さすがっすね(棒
おまいらwww
漏れはインストール画面を眺めて終わるお
これが令和のゲーム体験だお
>>2これ
起動した瞬間に勝ち確
なおアップデート30GB
アップデートで心折れるやつはエアプ乙
本物はランチャー更新で撤退する
ランチャー更新って文字だけで眠くなるのうちだけ?🥺
ブーンが来たお
積みゲー山脈を越える予定だったけどサムネの海で溺れたお
動画でストーリー把握して語るやつ、完全に動画勢
「操作感が〜」とか言い出したら即バレだからな
配信者が「ここむずい」って言ったら
うちも「ここむずいよね」ってなるw
>>13
共鳴型エアプじゃん
新ジャンル開拓おめでとうございます(笑
でも実際プレイ前に攻略動画見たらもうプレイ済みみたいな気分になるバグある
>>16
攻略本の武器一覧だけ見て最強装備考える時間が本編
起動できない自慢始まってて草
ここは病院の待合室か?
昨日はコントローラー充電したから実質2時間プレイした扱いでいい?😭
>>19
えらいお
漏れなんてコントローラー探して動画見始めたお
>>19に優しい世界なの意味わからん
ゲーム本体より周辺機器の方が起動率高い
>>24
わかるw
棚のホコリ取り始めて謎に人生立て直した気分になる
>>30
人類は箸を発明したんですよ
へー大変だね(鼻ホジ
>>30
割り箸でポテチ食うのはVIPのたしなみだお
>>30
そこまでして動画見る理由をゲームに押し付けるな
>>31
>>32
ポテチ安価にだけ急に生活知恵板になるの草
でも動画って自動で次行くのが悪いよね
うちは悪くない、アルゴリズムが強すぎ🥺
ゲームの難易度はノーマルでいい
問題は椅子に座る難易度がナイトメア
>>37
布団から出るクエストで詰んだお
報酬しょぼすぎる
>>37
椅子に座ってもホーム画面で1時間悩む派がいるぞ
>>40
それをプレイ時間に入れるな
エアプ判定ギリ黒
>>41
ホームBGM聴いて満足するのは起動RTAのゴール手前で寝るやつ
エアプ乙
積みゲーは資産やぞ
セールで安く仕込んで未来の可処分時間に売却するんや
これは買い
>>43
未来の可処分時間とかいう存在しない銘柄を買ってるのさすがっすね(棒
>>43
資産なら減価償却しろ
年1本も崩せないなら不良在庫だろ
データで見ると積みゲーを資産と言う人間ほど起動率が低い傾向がある
ソースは俺のSteam
ただしN=1だろそれ
>>43 >>45 >>46
資産派、減価償却派、N=1派が出揃ったな
ここから地獄
動画でゲームを見るのも鑑賞体験ではある
ゴダール以降、プレイヤー不在の視点もまた批評性を持つ
>>48
操作しないゲームをゲームと言い張るな
それ実況者のカメラワーク眺めてるだけだろエアプ乙
>>45
不良在庫ちゃう、含み益待ちや
いつか神アプデで評価上がるからガチホしろ
>>50
遊ばない理由をIR待ちにするの新しすぎる
すごい発想ですね(笑
>>46
自分で言うのもなんだがSteamはサンプルに偏りがある
買うだけ勢の母集団が濃すぎる
>>48
映画通、動画勢に理論武装を与えるな
戦線が伸びる
買う派って買った瞬間がエンディングなんだよな
スタッフロールにクレカ会社が出るタイプ
>>54
購入ボタン押した時点で勝利確定や
プレイは利確、積みはガチホ
>>55
利確できないままサービス終了まで握る才能、相場向いてるよ
統計的にはライブラリ数が増えるほど1本あたりの起動確率は下がる
選択肢過多は実在する
>>57
じゃあ買うなで終わりだろ
選択肢を自分で増やしてデバフ食らってるだけ
>>58
分散投資を知らんのか
RPG、ローグライク、ADV、パズルでリスクヘッジや
>>49
操作性だけで作品を語るのは浅い
タルコフスキーならロード画面の沈黙にも意味を見出す
>>60
タルコフスキーをロード時間の言い訳に使うな
SSD買え
>>43 積みゲー資産論
>>48 動画鑑賞芸術論
>>57 選択肢過多統計論
戦犯候補メモ
>>62
もう裁判始まってて草
被告人全員ライブラリ未整理
>>58
買うなは感情論
問題は購入満足度とプレイ満足度の相関を測るべきという話
>>64
相関とか言う前に起動しろ
タイトル画面まで行けばデータ取れるだろ
セール最終日の赤字表示は買い煽りが強すぎる
あれは市場操作やろ
>>66
毎回操作されてるのに毎回参加する善良な投資家さん、へー大変だね(鼻ホジ
ゲーム実況は他者の選択を観察するメディアなんだよ
キューブリックの視線管理に近いものがある
>>68
配信者が宝箱スルーした瞬間に発狂するくせに視線管理とか言うな
>>68 >>69
映画通、初手でゲーマーの弱点を踏む
宝箱スルーは戦争になる
>>69
宝箱スルーで発狂する人数のデータある?
なければN=1だろそれ
>>72
全員の定義がコメント欄なの知性あって素晴らしい意見ですね(笑
積みゲーは下落しないNFTみたいなもんや
売れないけど所有欲は残る
>>74
売れない資産を資産と呼ぶのは定義の問題
流動性ゼロだぞ
>>75
心の流動性は高い
毎週やる気だけは売買されてる
>>76
やる気の板、出来高だけ多くて約定しないの草
そもそも積むという行為自体がキュレーションなんだよ
棚に置くことで自分の趣味を編集している
>>78
編集して満足するならゲームじゃなくて本棚シミュレーターやれ
>>74 売れないNFT
>>78 趣味の編集
買う派の言い訳、文学部と経済学部が合流した
データで見ると言い訳の語彙が増えるほどプレイ時間は減る
仮説だけどかなり強い
>>81
仮説と言えば何言っても許されると思ってる統計マン、安定してるな
やる派から言わせると買ったらまずチュートリアルまで行け
そこまでが購入処理だぞ
>>83
チュートリアルで損切り判断するのは早すぎる
最低でもレビュー欄までホールド
>>84
レビュー欄プレイすな
他人の低評価読んで満足するの最悪のメタ攻略
>>85
レビュー欄にも物語がある
怒り、失望、信仰、全部詰まってる
>>86
ゲーム本編よりレビュー欄の長回しが美しいってか
さすがですね(棒読み
戦犯リスト更新
>>43 資産論
>>48 動画芸術論
>>74 NFT論
>>86 レビュー欄物語論
>>88
リスト化するなら基準を明示しろ
戦犯の操作的定義がない
>>89
基準: 読んだ瞬間にゲーム起動が5分遠のくレス
以上
>>90
それなら映画通が単独首位だろ
ゴダール出た時点でコントローラー置いたわ
>>91
ゴダールで置くようなコントローラーなら最初から握れてない
邦画はな、そこで逃げる
>>92
邦画まで巻き込むな
積みゲーの罪を映画界に輸出するな
動画勢は他人のプレイに投資してリターンだけ得てる
タイパのインデックス投資や
>>94
リターンがネタバレだけの投資、損切りしとけ
>>95
ネタバレを損失と感じるかは個人差がある
そこを一般化するのはN=1だろそれ
>>96
ラスボス名をコメント欄で踏んだ俺の涙をN=1で片付けるな
>>97
泣くほど悔しいのに実況は見るんだ
自己破壊コンボ上手いっすね
ネタバレを知ってなお楽しめる作品こそ強い
古典映画は結末を知った上で観るものだ
>>99
ゲームは選択の連続なんだよ
結末だけ知って強いとか言うのエアプの王