代走も守備固めもできないのに『流れを変えろ』とか言われた。何を変えればええんや。
ファッ!? 9番ライトに流れ任せる監督、だいぶ追い込まれてるやろ
流れを変えろ(ベンチの空気を読め)やぞ
つまり座る位置や
>>2これ
9番ライトはもう戦力じゃなくて風水アイテム
なんとかなるっしょw
とりあえずデカい声出しとけば変わった感ある
おじさんだけど、ライトって、意外と大事だよ(^_^)
太陽とか、虫とか、色々あるからね(笑)
彡(゚)(゚)「流れ変えろ言われたで」
彡(^)(^)「川に石投げたろ!」
>>5 声出し係で草
作戦会議呼ばれて役職が応援団なの効いてる
>>8
いや声出しはガチである
『ナイセン!』だけで年俸上がる世界
いいじゃんそれ
9番ライト兼ムードメーカー、肩書きだけ強い
9番ライトって草野球やと聖域やからな
下手に動かすとチームの均衡が崩れる
聖域、なるほどね(^_^)
昔の会社にも、コピー機の横にいるだけで安心する人、いたなあ。
>>12 自分語り始まってて草
コピー機ライト前ヒットやめろ
>>11の言う通りだな
9番ライトを動かす=神棚をずらす、くらいの話
彡(゚)(゚)「ワイを拝め」
彡(゚)(゚)「三球三振や」
流れってそもそも何?
説明できん単語で会議してる時点で負けやん
>>17
流れ、というのはね、勢い、空気、タイミング、そういうアレだよ(汗)
>>18 アレで片付けるな
>>1も多分そのアレを変えろって言われて困ってる
考えすぎだってw
初球からセーフティバントの構えだけして戻れば会議した感出る
>>21 代走もできないって書いてあるのに走らせるの草
もうライトで腕組んで雨乞いしとけ
MECEに分解すると、流れは
1. 試合の流れ
2. 空気の流れ
3. 打球の流れ
4. ベンチの責任の流れ
やな
>>23
4だけ妙にリアルで草
責任の流れ変えたら9番ライトが監督になるやんけ
AIに任せろ
打順、守備位置、声出し、帰りの店まで全部最適化できる
人間の作戦会議はレガシー
>>25これ
AI監督「ライト、そこにいてください」
いつもの草野球と同じや
流れを変えるなら長回しや
ライトからベンチまでカメラ止めずに歩いて、最後に無言でグラブ置く
邦画はすぐ説明台詞に逃げる
教えてやるが、声出しは技術だ
ただ「しまっていこー」言うだけのやつは何も締めてない
覚えておけ
>>28
何を締めるんですかねえ
彡(゚)(゚)「ライトのワイ、心の蛇口を閉める」
仮説→検証でいくなら
仮説: >>1が何かすると流れが変わる
検証: 何もせず三振する
結論: 変わらないことが価値
>>30の言う通りだな
変に動いたらエラーの起点になる
安価なら>>35が作戦名つける
それAIでいいだろ
>>1の役割はセンサーや
ライト付近の湿度と士気を収集しろ
>>32
湿度を撮るならタルコフスキーやな
水たまりに映るライト、遠くで怒鳴る監督
試合は負けるけど絵は勝つ
草野球で絵に勝って試合に負けるのやめろ
スコアブックに撮影賞つかんぞ
作戦名は「全員で声を出す」だ
教えてやるが、基本を笑うチームは基本で負ける
まず外野から指示を通せ
>>35
先生ガチで草
9番ライト「バッチこーい」
相手「じゃあライト前打つわ」
3Cで見ると
Customer: 監督
Company: 9番ライト
Competitor: ライト前ヒット
競合が強すぎる
AI監督ならライト前ヒットを予測して最初からライト前に立たせる
シンギュラリティ来たら終わり
>>39
それもうライト前やなくてセカンド後方の置物やろ
いや守備位置を固定するからダメなんや
キューブリックなら外野3人を対称配置して不安を演出する
打者が打つ前に負けを悟る
>>41
不安を演出する前にカバーリングを覚えろ
勉強してから来い
So what?が不足してる
流れを変えた結果、何をKPIにするのか
得点か、笑いか、監督の機嫌か
>>43
草野球のKPI、試合後のビールがうまいかどうか説
>>44の言う通りだな
じゃあ>>1はベンチでクーラーボックス守備固めや
>>45
冷却管理もAIでいい
氷の残量をリアルタイム予測して最適なタイミングで補充しろ
クーラーボックスを開ける瞬間を長回しで撮れ
白い冷気、沈黙、遠くの金属バット音
そこに野球の本質がある
>>47
本質そこにあるなら試合やらんでコンビニ前でええやん
覚えておけ
声は大きさではなく方向だ
内野に届かない声出しは、黒板に向かって授業してる教師と同じだ
流れを変える施策案
A案: 初球から見逃し三振で相手を油断させる
B案: ライトで深くうなずく
C案: 会議の議事録を取る
Cが一番再現性ある
>>51
9番ライト議事録係の成績www
0打数0安打3決定事項
議事録もAIに任せろ
発言者分離して「監督: 流れを変えろ」をタスク化
担当: >>1
期限: なる早
>>53
なる早という曖昧な時間指定、実にヌーヴェルヴァーグ
ゴダールを観ろ
彡(゚)(゚)「落下点ヨシ!」
彡(^)(^)「落ちた場所が落下点や!」
Why so?を詰めると、監督は>>1に成果でなく儀式を求めてる
つまりライトは機能ではなく象徴
ここ重要
>>58
象徴もAIで生成できる
次回からライトにプロジェクター置いて士気高めろ
>>59
ライトにプロジェクター置いたら雨で即死やろ
まず排水や排水
排水ならシェラカップ最強
ライト線に置いとけばちょっとした水たまりくらい受けられる
チタンなら軽いし錆びない
>>60>>61これ
流れを変えるって水の流れの話だったのか
お前らまだ気づいてないのか
草野球場の排水勾配って知ってるか?
俺の知り合いの元土木が言ってたけどライト線に水が寄る設計は普通じゃない
規約的にはまず球場の管理区分を確認した方がいい
市営グラウンドなら側溝を勝手に触るのはリスク高くないか
彡(゚)(゚)「流れを変えろ」
彡(^)(^)「側溝の落ち葉取ったろ!」
>>65の言う通りだな
まず確認すること
・側溝の所有者
・グラウンド使用許可の範囲
・>>1がライト以外に動いていいか
>>68
最後だけ急に監督の許可で草
でもUL装備ならライト守備位置から側溝まで一瞬で行ける
これマスコミは絶対報じないぞ
水は低い方へ流れる
つまり9番ライトが低く見られてるから水も集まる
9番ライトの排水成績www
3回 0安打 2失策 14リットル
制度的には排水設備は施設管理者の所管であって、利用者が自主的に改変するものではない
落ち葉をどける程度でも事前確認が無難
>>76採用
>>1、監督に確認事項
「流れとは試合展開か水流か」
水流ならシェラカップで受けてメスティンに移す
そのまま湯沸かしして味噌汁まで行ける
草野球後の塩分補給として合理的
お前ら知らないだろうけど、球場の水はスポンサー看板の方向に流れるようになってる
視線誘導だよ
知り合いの元広告代理店が言ってたけど
>>80
陰謀打線組んだ
1 中 勾配
2 二 側溝
3 遊 スポンサー
4 一 元広告代理店
>>80
少なくとも公共施設なら設計図書と管理台帳で確認できる可能性はある
ただし広告誘導目的は相当慎重に言った方がいい
ライト線の側溝ってだいたい砂で詰まるんよな
小さい折りたたみスコップあると便利
ブッシュクラフトでもグラウンド整備でも基本は水の逃げ道
彡(゚)(゚)「ライト前ヒットや!」
彡(^)(^)「水は止めたで!」
>>86これ
監督が求めたのは得点圏じゃなく排水圏だった
排水圏って言葉で思い出した
俺の知り合いの元水道局が言ってたけど、雨の日に強いチームは側溝の位置を先に見てる
お前らまだ打順だけ見てるのか
水道局というより雨水排水なら下水道課か道路河川系の部署の可能性がある
球場内設備ならスポーツ施設担当か指定管理者
指定管理者に聞くなら「シェラカップ置いていいですか」も確認しとけ
風で飛ぶと危ないからペグ固定や
>>91
ペグ固定は地面を傷つける可能性があるので許可が必要
特に人工芝ならほぼ不可と考えた方がいい
公務員、ペグに厳しい
なお>>1の守備範囲には優しい
ここまでの作戦
>>61シェラカップ
>>73管理者確認
>>84側溝清掃
>>88排水圏確認
野球要素どこ
これマスコミは絶対報じないぞ
ライト方向の水たまりは右打者の流し打ちを封じるための装置
つまり相手の4番が右打ちならもう試合は始まってる
>>96
水たまりシフト爆誕やんけ
外野前進、側溝後退
水たまりシフトするなら長靴より防水トレランシューズがええ
UL装備で行くなら替え靴下はジップロックに入れろ
一応整理すると、排水不良を見つけた場合は利用者側で応急的に水を掃く程度に留め、恒常的な詰まりは施設管理者へ報告するのが無難
勝手な掘削は避けるべき