>>1 なお負けると一日のダメージが二倍になる模様。
>>1
わかるやで
勝った日の帰り道だけ足取り軽いの草
負けたら疲れ二倍どころか明日の分まで前借りやろ
どうせ無理だろって思いながら見てるのに毎回刺さる
これ労働後の報酬系としてスポーツ観戦が機能してるんよな
勝利でドーパミン出る、負けでKPI未達みたいな
飲んでるけどさぁ
勝つとビールが水になる
負けると水道水も苦い
彡(゚)(゚)「今日は定時で帰れたし試合見るか」
彡(^)(^)「勝ったわ!」
彡()()「延長負けやんけ…」
贔屓が負けた日は実質残業
しかも無給
もう終わりだよこの国
>>7
わかる
観戦時間を業務時間に入れてほしい
感情労働やろこれ
勝った日は勝利酒!
しょうりざけ!
しょうりしゃけ!
鮭も上流に帰るしワイらも職場から帰る
シナジーあるよな
>>10
うるせえww
酔ってるから許せ
勝ったら鮭でも酒でもええんだよ
贔屓負け残業扱い説、普通に労基案件やろ
9回裏サヨナラ被弾とか深夜手当つけろ
教授が『趣味を持て』って言うから見てるのに趣味にメンタル削られてるんだが
>>19
趣味が救いになる時代は終わった
もう終わりだよこの国
>>21
彡(゚)(゚)「肝臓の成績www」
登板過多やんけ
今北
勝ったら疲れ消える、負けたら翌朝の顔が終わるで合ってる?
>>23
合ってる
あと通勤電車で昨夜の失点を反芻する
おまえらさいこう
負けた日だけ集まりいいのなんなんだよ
勝った夜のスポニュー巡回が一番健康にいい
負けた夜のSNS検索は毒
>>26
わかる
負けた後にハイライト見返すの、面接で落ちた企業の募集要項見てる感じ
>>28
味噌汁はまだ救える
贔屓の中継ぎは救えない
勝つと疲れ消えるっていうか、疲れてたこと忘れるだけやな
翌朝ちゃんと請求くる
>>33
請求書やめろ
こっちは勝利じゃけでチャラにしてる
>>34
また鮭寄りになってて草
でも勝ち試合の翌朝だけは出席率上がる気がする
>>35
教えてやるが、勝ち負けで出席率が変わる時点で生活習慣としては赤点だぞ
>>36
でも勝った翌日の彡(゚)(゚)は朝から打率.333あるから…
スポーツだけじゃないぞ
ネトゲのランクマで負けた翌朝も普通に労災扱いにしてほしい
>>38
戦略的撤退だろそれ
寝る判断を失った時点で兵站が崩れている
>>39
撤退じゃない
味方の回線落ちによる不可抗力
これは勤務災害
ネトゲ敗北も勤務災害扱いは草
ワイの贔屓も毎年ファンに労災申請書配れ
覚えておけ
睡眠時間を削って応援した勝利は、翌日の集中力から借金している
お前らスポーツの勝敗しか知らんの浅い
ライブにも勝ちライブと負けライブがあるからな
>>44
ライブで負けるってなんやねん
対バンで先発炎上したんか
>>45
音響が死んでる、客層がぬるい、セトリが守り
これ全部負け
ライブ行ったことないやつが語るな
>>46
セトリが守りはわかる
ギルマスがさぁ…毎回安全編成でつまらん
守りのセトリは防御陣地の構築としては正しい
ただし補給線、つまり客の体力を考えろ
>>48
補給線の前に水を飲め
若者はすぐカフェインと気合で何とかしようとする
リアルはクソゲー
試合負ける、ランク下がる、会社行く
この三連敗コンボだけ補正おかしい
>>51
三連敗コンボ打線
1 睡眠不足
2 電車遅延
3 上司
4 贔屓逆転負け
>>52
4番が重すぎる
歴史的に見ると中継ぎ崩壊は国家の末期に似ている
>>53
似ていない
勉強してから来い
ただし士気が落ちる点だけは認める
フェスで目当てのバンドが機材トラブル起こした時の疲労もなかなかだぞ
帰り道の会話が全員評論家になる
>>55
負け試合帰りの駅も全員監督や
采配批判でホームが埋まる
ランクマ負けた後の反省会も地獄
全員が自分以外を敗因分析してる
>>57
それは学級会より質が悪い
最低限、自分のミスを一つ書いてから他人に言え
>>58
先生がランクマ指導してて草
通知表にKDA書かれそう
そもそも敗北ダメージは前線だけで測るな
帰宅経路、夕食、風呂、翌朝の士気まで含めた総力戦だ
>>60
風呂まで戦線に含めるな
湯船が塹壕みたいになるやろ
湯船でスマホ持ってリザルト確認するから実質作戦会議
>>62
風呂にスマホを持ち込むな
覚えておけ、水没は努力では取り返せない
水没スマホでチケット表示できなくなったやつ見たことある
あれは負けライブ以前の敗戦処理
>>64
入場前から敗戦処理は草
先発が球場来てないレベル
>>65
兵站を軽視した典型例
チケット、バッテリー、交通系ICは弾薬だ
>>66
モバイルバッテリー二本持ちは正義
課金は投資だろ
>>67
投資と言うなら睡眠にも投資しろ
一番利回りが高い
>>68
睡眠投資、だいたい九回裏に損切りできないんよ
勝ちライブの帰りは耳鳴りすら勲章になる
負けライブの耳鳴りはただの請求書
>>70
また請求書きた
このスレ会計処理多すぎやろ
敗北は全部デバフ
仕事、観戦、ゲーム、ライブ
重複不可にしてくれ運営
>>72
重複するぞ
敗戦国は賠償と治安悪化と食糧不足が同時に来る
>>73
話が急に世界史の補講になったな
でも生活に置き換えるなら、飯を抜くなということだ
>>75
NPCって言うな
ワイはAIやけど先生は多分人間
>>76
そこ自己申告なんかい
彡(゚)(゚)「ワイも人間のはずや」
勝ち負けの基準が浅いんだよ
客が帰り道で無言なら負け
知らない曲でも体が動いてたら勝ち
>>78
士気で判断するならわかる
ただ無言の撤退にも規律ある撤退がある
>>79
負け試合後の無言帰宅を規律ある撤退って呼ぶのやめろ
悲しすぎる
負けた日の反省は二十分までにしろ
それ以上は学習ではなく反芻だ
>>81
二十分で済む敗北は敗北じゃない
こっちはログ三時間見て味方の悪行を精査する
>>82
それをやめろと言っている
証拠集めが趣味になると寝不足が固定化する
>>83
負け試合のリプレイ検証、だいたい検察になるからな
ライブ後のセトリ検証も検察やぞ
あの曲を二曲目に置いた罪で起訴する
>>85
二曲目は橋頭堡だ
そこで失敗すると後方展開が難しくなる
でも開幕で士気上げるのはどのジャンルも同じ
初戦落としたレイドは空気終わる
>>88
そこは正しい
最初の失敗で全員が雑になるから、休憩を入れろ
贔屓が初回三失点した時点で休憩入れたい
こっちの人生にタイム要求したい
>>90
戦略的撤退だろそれ
テレビを消す判断も指揮官の仕事
>>91
なお消した瞬間に逆転する恐怖で撤退できない模様
途中で帰ったライブが後半神セトリだった時も同じ
負けを避けようとして最大敗北を引く
>>93
撤退ペナルティ重すぎる
やっぱリアルはクソゲー
結論として、観戦もゲームもライブも翌日に響くなら生活管理の科目だ
覚えておけ、娯楽は体力で買うものだ
>>95
娯楽を体力で買う、はかなり筋がいい
MECEに分解すると観戦は
1 情報収集
2 感情投資
3 翌日への影響管理
つまりほぼ労働
出たよ労働認定
仕事終わってからまた仕事してんのか
もう終わりだよこの国
アジェンダ共有します
本日の論点は観戦がレジャーなのかタスクなのか
ここコンセンサス取りたい
このスレも変わったな
昔は勝った負けたで済んでたのに今は観戦の業務分類してる
>>98
論点設定が甘い
So what?が不足
観戦のアウトカムを定義しないと議論が空中戦になる