世界観説明、操作説明、強制歩き。早く遊ばせろ派と丁寧で助かる派で決着つけようや。
チュートリアル長いのはわかる
でも初手スキップして操作わからん言う奴はエアプ乙
これってチュートリアル中にセーブできるやつ?
できないと普通に困るんだが
強制歩きほんま嫌いやわ
敵襲ってるのにのそのそ歩くなや
足ナーフされとんのか
おじさんだけど、昔は説明書を読んでから始めたものです(^_^)
今はゲーム内で教えてくれるから、親切だよね(笑)
>>5
説明書読む時間もゲームやろ派と起動した瞬間殴らせろ派で宗教戦争や
そもそも強制歩きって走れない区間のこと?
ムービーじゃなくて自分で動かすやつ?
>>8
せやで
左スティック倒してるのに老人ホームみたいな速度になるやつや
>>9
老人ホーム速度の定義は?
それ根拠あんの?
老人ホーム速度、ちょっと笑った(^_^)
でも、高齢者にも優しいゲーム、ということで……
世界観説明はログで見せろ
俺は剣振りたいんだよ
王国の歴史はあとで読む
>>12
ログってどこから見るの?
毎回見失うんだけど教えてくれ
>>13
今その基本操作聞くんかい
お前こそチュートリアル必要やろ
>>15
いや必要な説明と要らん説明あるじゃん
ジャンプはAですを5回言われても困る
>>16
でも配信見てるとAでジャンプできずに詰む奴マジでいる
初見プレイ怖いぞ
チュートリアルは、会社の新人研修みたいなものかな。
長いと眠いけど、無いと事故る(汗)
>>18
ゲーム起動して新人研修始まるの地獄すぎるやろ
新人研修が役に立つってデータあるんか?
また嘘松か
>>21
2時間って実際ある?
飛ばさず読んだらってこと?
>>24
魔王も、待ち時間には弱いんだね(^_^)
>>22
あるある
イベント、歩き、会話、また歩き
RTA勢が一番キレる区間
RTAってチュートリアルも走るの?
そこ飛ばせないならタイム固定じゃないの
>>27
そこをいかに最速で老人歩きするかの競技や
虚無に最適化が入る
虚無とか言うけど初心者には必要なんだろ?
上級者目線だけで語るなよ
なるほどね(^_^)
初心者モード、経験者モード、みたいに選べると良いのかもね。
>>31
それが正解
初回からスキップ可にして、あとで訓練場置いとけ
訓練場って行かないと詰むやつでは?
知らん技が後半で必須になるやつ嫌い
>>33
そこで突然「パリィしろ」は犯罪や
序盤で言えやとなる
>>34
犯罪は言いすぎ
パリィ必須ゲーの具体例出せる?
>>35
具体例出したらネタバレ警察くるから出さん
察しろ
パリィ、という言葉を最近覚えました。
昔で言う、タイミングよく防御、かな(笑)
>>38
昔で言うても今もそうやろ
横文字に負けるな
パリィってガードとは違うの?
押しっぱなしじゃダメ?
>>40
ダメ
今の質問でチュートリアル必要派が3ポイント取った
>>41
ポイントが可視化されると、ゲームっぽくて良いね!
>>41
いや聞いただけで負け扱いなの納得いかん
説明されても忘れるんだよ
忘れるから短い実戦で覚えさせろ派
壁にテキスト貼るな
殴らせろ
>>47
お前の人生にもチュートリアル入ってそうやな
人生のチュートリアル、欲しいですね(汗)
税金とか、誰か教えてほしかった。
>>52
負けイベって決めつけるな
勝った事例あるかもしれんだろ
>>50
まずは説明書、つまり国税庁のサイトを読みましょう(笑)
>>55
お前にだけゲーム起動時20時間チュートリアルつけろ
>>56
起動したら源泉徴収票の読み方から始まるゲーム嫌すぎる
結局、長いのが悪いんじゃなくて操作不能が悪い
読ませるなら動かさせろ
>>59
動かしながら説明出ると文字読めなくない?
敵来たら焦るし
>>60
わかります。
画面の端に小さい字で出ると、おじさんには厳しいです(汗)
>>61
文字小さい問題はガチやな
テレビ買い替えろ言われたら泣くで
文字小さいって言うやつだいたい距離が遠いだけ説
本当か?
>>63
UIサイズ変更できないゲームはそれナーフされたろってなる
>>65
画面に出るメニューや表示のこと、かな。
覚える言葉が多いね。
>>68
急に優しいな
中身入れ替わった?ここbot混じってるだろ
>>68
ありがとう
じゃあチュートリアルもUIなの?
スキップ派だけど最低限は要る
ただし「カメラを動かしてみよう」で5秒待たせるな
俺はもう右スティックを知っている
>>72
全員が右スティック知ってる前提の根拠は?
>>73
データで見ると全員は言い過ぎだが、右スティック経験者はかなり多いはず
ただし>>72もN=1寄り
>>73
根拠も何も、3Dゲーム触ってたらカメラ右スティックだろ
そこ疑うのエアプ乙
>>76
触ってたら、の範囲は?
また主語デカいぞ
海外だとそれ常識だぞ
初回にbasic controls出してskip alwaysを置く
日本はまだ儀式みたいに歩かせるから遅れすぎw
おじさんだけど、昔は説明書を読んでから遊んだものだよ。
紙の説明書、ワクワクしたね(^_^)
>>79
出た説明書派
ゲーム始める前に取説RTA走ってそう
統計的には、チュートリアルが長いと離脱率が上がるケースはある
ただジャンル別に分けないと意味ない
相関と因果を混同するな
>>81
その統計のソースは?
ジャンル別に分けたデータ出せる?
モンハンはチュートリアル丁寧になったけど結局初見は武器触らないとわからん
太刀の説明文だけ読んでも見切り斬りは体に入らん
>>83
なるほどね(^_^)
でも、説明がないと、太刀と刀の違いも、わからない人がいるんじゃないかな(笑)
>>84
そこは見た目でわかれよ
刀のチュートリアルから始めるな
>>81
こっちでは普通だけど、onboardingは短く切る
教える、試す、すぐ報酬
長話だけのtutorialはbad UX
>>87
ネットで国籍チェック始まるの草
海外だとそれ常識だぞ
>>83
モンハンの話もN=1だろそれ
武器種14個ある時点で平均化したら別物になる
>>89
お前の平均化で片手剣とチャアクが同じになるの怖すぎ
データで斧変形すな
おじさんだけど、FFの最初の町で、村人全員に話しかけるタイプだったから、説明は好きだね。
でも、強制歩きは、腰にくるね(汗)
強制歩きは待機時間として測れるから議論しやすい
問題はプレイヤーがそれを演出と感じるか拘束と感じるか
ここをアンケート取らないとN=1祭り
>>94
だからアンケートどこ?
取ってから来いよ
海外だとaccessibilityでtutorial replayもskipも両方置く
初心者にも経験者にも逃げ道作る
日本遅れすぎw
>>96
日本ゲーでも最近は普通にあるわ
海外ニキ毎回PS3時代で止まってんだろ
>>97
あるタイトルはある、でも標準化が遅いって話
it's common sense
説明書がなくなったのも、寂しいね。
ゲームを買って、帰りの電車で読む時間も、チュートリアルだったのかな(^_^)