ゲームは増えてないのに欲望だけ増えてる。崩す順番決めたいから、お前らの積みゲー処理法教えろ。
新作買うの禁止してセール見るだけとか、禁酒して居酒屋の前で深呼吸してる人じゃん
セール監視は購入のチュートリアルだから実質買ってる
欲望にログインボーナス入ってるぞ
ゲーム増えてないってソースは?
DLCとか無料配布とかカウントしてないだろ?
テンプレ貼っとくわ
買う
↓
インストールする
↓
満足する
↓
セールを見る
↓
買わない
↓
偉い気がする
↓
セールを見る
崩す順番?
起動RTAでええやろ
タイトル画面見たら1本消化扱い
>>7
すごい発想ですね(笑
それなら俺のSteamライブラリ全部クリア済みだわ
>>7
それクリアの根拠あんの?
タイトル画面見ただけで崩した判定とかまた嘘松か
>>9
エンディング到達だけがクリアと思ってるのエアプ乙
現代は触ったら実績解除なんだわ
このコピペ思い出した
お前はゲームを買ったんじゃない
未来の自分に労働を押し付けたんだ
そもそも積みゲーを悪とする根拠は?
棚に並んでるだけで徳を積んでる可能性あるだろ
>>15
積みゲーは徳
徳が高いほどロード時間が長く感じる
徳が高すぎて起動前に寝るんですね
さすがっすね(棒
今北
>>1がゲーム買わずに欲望だけDLC化したってこと?
>>18
だいたい合ってる
シーズンパスは心にある
ここbot混じってるだろ?
人間がそんな綺麗に積みゲー正当化できるか?
処理法ならジャンルでローテしろ
RPG→疲れる
アクション→疲れる
ADV→寝る
結果セール見る
>>21
完璧な攻略チャートで草
ラスボスがストアページなのも芸術点高い
セール見てる時間で1面くらいクリアできるよね
で?
>>23
1面クリアしたら続き気になるだろ
危険行為すすめんな
>>24
続き気になるってソースは?
俺はチュートリアルで満腹になるが
改変してみた
積みゲーはなぜ積まれると思う?
重力があるからだ
>>26
深いようで浅い
でもちょっと好きなの腹立つ
外付けSSD買った瞬間に積み枠拡張されるのマジで罠
インベントリ増やす課金と同じ
>>29
SSD買った金でゲーム買えたよな?
禁止ルール破ってない証拠ある?
買ってないのに怒られる>>1かわいそう
でもセール監視してる時点で未遂だからまあいいか
結論
積みゲーは徳
セール閲覧は素振り
購入禁止は縛りプレイ
>>1はもうゲームしてる
短いゲームから崩すのが定石だろ
RPGから行くやつは初手ラスダン突入してる
MECEに分解すると
1. クリアまでの時間
2. 今やりたい熱量
3. 放置による劣化リスク
この3軸で優先順位を出せる
俺の場合は積みゲーをスプレッドシートにしたら満足して3ヶ月放置した
まあ俺は表作るゲームが一番向いてるけどな
テンプレ貼っとくわ
起動したら負け
インストールしたら勝ち
チュートリアルは有給
名作は無理にプレイしなくていい
タイトル画面と冒頭30分で作家性はわかる
ゴダールを観ろ
>>38
ゲームを映画扱いするな
それエアプだろ
操作して初めて肉がつくんだよ
優先順位表はこう
熱量5点
短さ5点
シリーズ継続性3点
セール再発リスクは除外
So what?が不足しがち
その点数誰が決めたんだよ
また嘘松か
プレイ時間の証明出せ
>>41
Steamのプレイ時間なんか信用できん
寝落ちで80時間のローグライクあるぞ
俺の経験だとプレイ時間より起動回数の方が正直
俺は1回起動して設定だけ詰めて満足するタイプ
>>43
起動回数のソースは?
設定画面を遊んだことにしてない?
証明するならKPIを置くべき
週次で起動数、進行率、離脱理由をトラッキング
仮説→検証
>>45
仕事術にするな
ゲームまで週報出したら士気デバフ入るわ
積みゲー棚は未見映画の棚と同じだぞ
並んでいることに意味がある
キューブリックもそう言ってそう
>>47
言ってそうで逃げるな
キューブリック発言のソースは?
このコピペ思い出した
あなたが積みを覗くとき
セールもまたあなたを覗いているのだ
俺の場合は昔やったシリーズの新作ほど積む
思い出が強すぎて起動前に疲れるんよ
>>50
ノスタルジーバフが強すぎて本編に入れないやつな
ロード画面で満足する
積み崩し指数を作れ
欲望 ÷ 罪悪感 + クリア可能性
数値化すれば迷いは減る
>>52
欲望をどう測るんだよ
心拍数か?
それ根拠あんの?
タイトル画面のカメラワークで名作かどうかは大体わかる
長回しが美しいゲームは信用できる
>>54
タイトル画面でクリア判定やめろ
ムービーだけ見る勢がまた増える
俺の場合は表に
買った日、定価、セール率、当時のテンション
まで入れたら考古学になった
改変してみた
積みゲー順番表
A: 今やる
B: そのうちやる
C: 老後やる
D: 来世のローンチタイトル
>>57
来世があるソースは?
はいはいソースなしね
>>57
AからDでは粒度が粗い
ジャンル、拘束時間、精神負荷でロジックツリー化しろ
>>59
崩す前にツリー育ててどうすんだよ
ボス前で農業始めるタイプか
精神負荷は大事だろ
タルコフスキー的なゲームは休日の午前に向き合うべき
俺の経験だと休日の午前は結局洗濯で消える
まあ俺は洗濯機の終了音をラスボスBGMにしてるけどな
時間が消えるならタイムボックスだな
25分プレイして5分レビュー
これで継続率を上げる
>>64
デイリークエスト化した瞬間に義務になる
それナーフされたろ
テンプレ貼っとくわ
上司「進捗は?」
俺「第2章です」
上司「なぜ第3章ではない?」
俺「ゲームだからです」
RPGはロードムービーとして観ればいい
戦闘は編集点
邦画はな〜そこで間が死ぬ
配信者が積み崩しRTAやってたけど
結局視聴者の指示で買うゲーム増えてて草だった
俺の場合は配信で見たゲームを自分がやった気になることある
まあ俺はコメントもしてないROM専だけどな
>>70
見ただけは未プレイだろ
履歴書に視聴経験って書く気か
>>70
それは代理消費
目的がストーリー把握なら達成
操作体験が目的なら未達
目的設定が曖昧
代理消費とか言い出すとエアプがバフされるからやめろ
でも操作しないことで見えるものもある
映画館でコントローラー持たないだろ
俺の場合はコントローラー充電した時点で今日は勝ちにしてる
準備運動で満足する日ある
起動するまでがゲーム
起動してからは現実
現実から逃げるためにセールを見る
Kanbanで管理するといい
未着手、進行中、保留、クリア、二度とやらない
可視化が重要
>>77
Trelloのボードがラスボスになるやつ
カード移動のSEだけ気持ちいい
そもそもお前ら本当に積みゲーあるの?
スクショ出せ
プレイ時間も出せ
話はそれからだ
>>79
俺のライブラリ見せると人格まで見られる気がして無理
まあ俺は恋愛ADV多めだけどな
>>79
プレイ時間証明要求はPvPが過ぎる
雑談板でランクマ始めるな
ライブラリは本棚と同じで内面が出る
未プレイの名作を置くことで部屋の画角が締まる
>>82
画角が締まるって何?
ゲーム棚に三脚立ててんの?
改変してみた
積みゲーを崩す方法
1. 表を作る
2. 表を直す
3. 表のバックアップを取る
4. セールを見る
>>84
プロセスとしては正しい
ただしアウトカムが購入抑制ならKPIが逆流している
結論、崩す順番を決めるゲームが一番長編
DLCでプレイ時間証明と映画評論が追加されてる
>>86
崩す順番決めるゲーム、UIだけ神で本編未実装のやつだろ
起動した瞬間にセール通知がポップして負ける
買うの禁止した結果セールだけ見るって、禁煙して喫煙所の匂い嗅いでる人みたいでいいね
さすがっすね(棒
いやセール閲覧は普通にコンテンツだから
ウィッシュリスト眺めて値引き率スクショするだけでインプ取れる
これバズらせる
>>89
買ってなくて草
ゲームじゃなくて値札やってんの?
>>89
インプ取れるソースは?
また嘘松か
スクショ出せ
うちの会社だと買わない判断も意思決定として評価される
ウィッシュリストはパイプライン管理
日系は無理だろ
セール見るだけで満足はジムの前通ってパンプした気になるのと同じだろ
プロテイン飲め
>>92
パイプラインに未起動200本詰まってるの、ただのメモリリークだろ
それナーフされたろ
ウィッシュリスト鑑賞派をバカにしてるやつ古い
買った瞬間に価値が落ちる
買う前の迷いが一番エンゲージメント高い
>>95
つまり貧乏を横文字にしただけ?
効いてて草
>>95
すごい発想ですね(笑
ゲーム会社も泣いて喜ぶよ、買わないファン層の誕生に
買わないほうが価値あるって根拠あんの?
値引き率を鑑賞する文化圏どこだよ
ソースは?
>>96
貧乏じゃなくてキャッシュフロー最適化な
RSU今年も上がったけどセールは眺める
買えるけど買わない
>>99
買えるけど買わないアピール一番顔真っ赤やん
で?