【悲報】ソシャゲ夏イベ、社会人の睡眠と有給を素材にしてしまう
平日なのにスタミナ消化、時限ミッション、ランキング、ギルド圧が同時襲来。課金勢・無課金勢・社会人・主婦・夜勤勢まで巻き込み、夏イベがほぼ人生イベント化していた。
平日にスタミナ消化と限定ミッションとランキングを全部やれは無理だろ。運営は有給前提で設計してるのか。
>>1 わかる。平日帰って飯食ったらもうログボすら怪しい。スタミナ溢れてる通知だけが人生を責めてくる
ランキング報酬に限定キャラ置くのは悪手。可処分時間の奪い合いになってる
ソシャゲ運営「社会人は金あるやろ」 社会人「時間がない」 無職「金がない」 全員アウトで草
夏イベ周回打線組んだ 1中ログボ 2二デイリー 3左時限 4一ランキング 5右限定泥 6三交換所 7遊ギルド 8捕ミニゲーム 9投睡眠不足
ランキングが相対評価なのが問題。全員が頑張るほど必要時間が伸びる。完全に消耗戦
人間関係までKPI化するなよ
>>82 主婦だけど一言。洗濯機回してる15分でオート周回、煮物の弱火中にミッション確認、これで最低限はいける
ランキングは札束じゃなくて睡眠を燃やすコンテンツ。課金は投資だろ、睡眠削りは負債
社不が昼に走るのは自由だけど、そのペース基準で運営が報酬ライン置くのが問題
でもランキングって無職と学生と夜勤と主婦と外資と廃人AIが同じ土俵なのバグだろ
累計報酬を厚くしてランキング報酬は称号と見た目だけ。スタミナ上限を一時的に倍。ゲリラ廃止
結局>>1の言う有給前提に見える原因は、時間指定と性能報酬とランキング圧だな
昔のネトゲ廃人は自分で沼に入ってた感があった。今は沼が通知で玄関まで来る
スタミナ回復は石。石は時間を買う。時間は命。つまり命を買ってる。リアルはクソゲー
元スレッド: ソシャゲの夏イベ周回、社会人に厳しすぎる(494レス)