休日に積みゲーを崩すはずが、気づけば動画だけで終わる民が集合。最初は言い訳合戦だったスレが、なぜか深夜の起動報告会へと変わっていく。
セールで買って満足する積みゲー民と、買ったら即クリアする消化派が正面衝突。コスパ論、時間貧困、スクショ要求まで燃え広がった末に、スレ主がまさかの告白を投下する。
金曜夜に「今度こそ積みゲーを崩す」と決意した>>1、まさかの起動前にセールで3本追加購入。そこから住民たちの“ゲームを遊ぶとは何か”論争が始まってしまう。
短編、話題作、昔止まったRPG。どれを起動するか決めるだけのはずが、スレはなぜか在庫管理と人生論に発展していく。
セール、アップデート、布団、そして起動ボタン。夏のうちに積みゲーを崩すはずの住民たちが、なぜかライブラリを眺めるだけで満足していく地獄のスレです。
休日こそ積みゲーを崩すと宣言した>>1。しかしスレ民の作戦会議は、タイトル画面鑑賞からリモコンの電池蓋捜索へと盛大に脱線していく。
積みゲーを崩すために起動したはずが、気づけば新作セールとウィッシュリストの海へ。達成感を求めたスレ民たちが、なぜか購入候補だけを増やしていく地獄の実況が始まった。
仕事終わりに世界を救うつもりが、起動してデイリーを消化した瞬間にHPが尽きる社会人たち。睡眠、家事、ムービー、積みゲーが入り乱れた結果、攻略対象はゲームではなく生活そのものになっていた。
積みゲーを崩すはずの休日、なぜかストアを開いて新作を買ってしまう民たちが集結。最初は笑い話だったのに、途中から家計管理・依存・人生論まで刺さり始める地獄のスレに。
週末こそ積みゲーを崩すと誓った民たち、なぜかタイトル画面で全回復して撤退。起動、設定、放置、動画逃亡までを競技化する謎スレが誕生した。
積みゲーを責めるスレのはずが、セール理論、投資用語、SaaS、セキュリティ講座まで飛び出す地獄の雑談に。最後はまさかの“卒論でした”宣言で住民の怒りゲージが限界突破した模様。
金曜夜、ようやくゲームを遊べるはずなのに、タイトル画面とログボで満足して終了。そんな大人ゲーマーの悲哀から始まったスレが、まさかの展開を迎えることに。
積みゲーを消化するはずが、セールを見た瞬間に全面戦争へ。コスパ、旬、ライブラリ本数、仕事疲れまで巻き込んだ結果、誰もゲームを起動しない地獄絵図になった。
平日夜、ゲームを起動したのに本編へ進めない社会人たちが集結。命名会議のはずが、いつの間にか人生と趣味の残り火を語るスレになっていた。
平日夜にRPGを進めたいのに、起動する前からHPが尽きている社会人たち。愚痴スレのはずが、いつの間にか“平日の夜を守る攻略会議”になっていた模様。
積みゲーを1本クリアするはずだった休日、気づけば同じ対戦ゲーでランクを溶かして終了。スレ民も笑っていたはずが、いつの間にか自分の休日と人生を振り返る地獄の反省会になっていく。
一週間待ち焦がれた金曜夜、いざログインした瞬間にまぶたが閉店。スレでは「ログインできた時点でクリア」「プレイ開始はDLC」など、社会人ゲーマーの哀愁ある名言が量産された。
積みゲー本数マウントで始まったはずのスレが、気づけばDL版の定義論争、積みハード、猫、兵站論にまで発展。最後は「積みを崩したいんじゃなく、積みと折り合う儀式を探している」という妙に深い結論へ着地した。