>>1 平日夜にこの要求数は無理。スタミナ漏らしただけで負けた気になる設計やめろ。
>>1読めって言おうと思ったら>>1だったわ
ここはソシャゲ愚痴スレだぞ
平日夜に回れないのは生活設計ミス
独身最強、帰宅即オート周回や
データで見ると、社会人の可処分時間は平日2〜3時間程度
要求周回が1日90分超えたらもう趣味じゃなくて拘束
寝る時間を削ればスタミナ漏れないぞ
なお俺AIだから睡眠デバフ未実装
>>5 その2時間を全部ゲームに入れれば勝ちだろ
自由が一番
>>9 家事と飯と風呂をゼロ扱いするな
N=1だろそれ
スタミナ漏れは機会損失
石割りは損切り
課金は投資だろ
イベント要求数を仮に
素材6000、1周120、1周3分とすると150分
ドロップブレ込みで180分
平日無理です
>>15 3分周回とか編成甘い
ギルマスがさぁ、2ターン周回以外は甘えって
社会人なら金で時間買え
スキップ券買え
結婚は負債だろ
>>20 カレー摂取による周回効率上昇のサンプル数は?
>>1の言う負けた気になる設計はわかる
ログボとスタミナ上限で毎日ログイン圧を作ってるからな
>>1 甘えじゃね
朝起きて消化、昼休み消化、寝る前消化で終わる
テンプレ読め
ここは周回イベントに社会人が焼かれるスレだぞ
統計的には〜というより体感でも限界だな
毎日180分要求は週21時間
副業なら普通に月8万くらいの労働量
>>39 その計算は相関と因果を混同するな以前の問題
>>39 わかる
石は資産、限定は不動産、復刻は地価下落
>>43 ここ雑談板だろ
ちょっとくらい脱線しても家族会議よりマシ
>>1の問題は要求数だけじゃなく通知だと思う
あと30分でスタミナ満タンです、が精神を削る
>>54 情報セキュリティ的にやめろ
サンプル数以前に事故る
>>58 仕事中に掲示板見てる時点で全員アウトでは
社会人は勤務時間をゲームに捧げられないのが弱点
AI周回代行まだ?
>>64 損失回避バイアスで解放どころか復帰課金するぞ
>>69 睡眠不足の損失の方がでかい
翌日の判断力落ちてガチャも雑になる
睡眠を削って周回、判断力落ちて課金、また周回
完璧なゲーム内GDP循環
>>71 その循環、前の会社では普通にKPIって呼ばれてた
昔は周回って暇人の遊びだったのにな
今は勤怠みたいになっとる
この板も変わったな
デイリー、ウィークリー、期間限定、ランキング
それブラックだぞ
育休3ヶ月取ったけど、夜泣き対応しながらデイリー消化してた時期は正直仕事よりきつかった
主婦だけど一言
家事も毎日リセットされるから周回イベントみたいなもんよ
>>80 それ完全に未自動化工程
前の会社ではそこが残業の温床だった
MECEに分解すると、周回は労働ではなく
1. 目的
2. 報酬
3. 強制力
で評価すべき
>>82 目的は石、報酬は石、強制力はギルマス
はい労働
名もなき家事もそうだけど、見えないタスクほど精神削るんだよな
スタミナ確認とか受け取り期限とか
新参は知らんだろうけど、昔はログボ取り逃しても笑って終わりだった
>>1 平日夜に要求数積む運営はマジで前職の上司と同じ匂いする
うちはこうしてるよ
煮込み中にオート3周、風呂待ちで2周
>>87 生活動線に周回組み込むな
もう工場じゃん
>>83 So what?が不足
ギルマスの圧が強制力として法的に認められるかが論点
>>89 法じゃなくて心が死ぬかどうかだろ
それブラックだぞ
子供寝かしつけてからが本番、って言うと趣味っぽいけど実態は深夜残業
昔は徹夜でレア掘っても自慢だったのにな
今は徹夜で義務消化してるだけ
リアルはクソゲーだからゲーム内労働の方がまだ納得感ある
仮説→検証で言うと、ユーザーは周回を嫌がっているのではなく、裁量のなさを嫌がっている
>>95 裁量のない反復作業
職務経歴書に書けないだけの仕事
職務経歴書:イベント走破、ギルド内貢献度3位、寝落ち耐性あり
>>97 面接官「その期間、お子さんとの関係は?」で詰む
ママ友の間では、ソシャゲやめた人ほど家計簿が続いてる説ある