【悲報】会社をRPG化した結果、総務が補給・関所・領地替えを握るラスボス職だった件
営業が前衛、情シスが魔法使いなら、総務は何なのか。雑談板で始まった部署RPG論争は、いつの間にか会社国家論にまで発展してしまった。
備品、規程、勤怠、座席、全てを握ってる。営業が前衛、経理が審判、情シスが魔法使い。異論あるか。
>>1
総務が最強ってより管理者権限持った村長だろ
戦闘は弱いけど通行証出せるやつ
歴史的に見れば〜補給を握ったやつが強い
兵站が死ぬと前衛も魔法使いも終わる
受付はセーブポイント
>>8
セーブポイントなのにたまにラスボスみたいな受付おる
情シス魔法使いは合ってる
詠唱が「再起動しました?」なのだけ納得いかん
人事は僧侶っぽい顔して呪いかけてくる
評価面談とかデバフイベントだろ
法務は黒魔道士だろ
契約書に呪文みたいな条文足してくるし
>>28
紙の支配は官僚制の支配なんよ
総務最強説ちょっと信憑性出てきたな
一回アジェンダ共有します
総務: 支配者
情シス: 魔法使い
経理: 監査神官
営業: 前衛
法務: 結界師
総務が座席表を握るのは領地替えと同じ
窓際に飛ばすのは流刑
総務が補給で経理が徴税で情シスが魔法で法務が結界なら
会社ってもう国家じゃない?
最強とか支配とか言ってるけど
結局どの部署もないと会社回らないだろ
これが結論でいい
>>74
制度的には誰が立ててもいいが重複はリスク高くないか
確認してから立て、あっ総務からチャット来た