【悲報】社会人ゲーマー、平日夜の「1試合だけ」が業務フロー化してしまう
寝る前に軽く1戦のはずが、気づけば日付変更線を越えている社会人ゲーマーたち。あるある話から始まったスレは、睡眠負債、KPI、運営の導線設計まで巻き込む地獄の会議へ発展した。
1試合だけのはずが気づいたら日付変わる。ランクマは睡眠時間を食う生き物。
平日夜の1試合ってだいたい
負ける→取り返す
勝つ→波来てる
この二択で終わる
睡眠を削ると判断力が落ちる
判断力が落ちるとランクマを続ける
永久機関っぽいけどエビデンスないから図にするな
アジェンダ共有します
まず就寝時刻をKPIに設定して、ゲーム時間をASAPでクローズする
ユーザー要件は寝たい
システム要件は勝ちたい
コンフリクトしてる
>>126 業務にするならまずカレンダーに入れろ
20:30-21:00 Daily Ranked Sync
21:00-22:00 Execution
22:00-22:15 Retrospective
【本日のランクマ会議】
議題:1試合だけ
結論:もう1試合
次回:明日も同じ
>>176 それがこのスレの核心
終了条件がないタスクは炎上する
ランクマは炎上案件
寝る直前の強い感情は入眠を邪魔する
勝って興奮、負けて怒り、味方に苛立ち
ランクマは睡眠導入と相性が悪すぎる
起動
↓
1敗
↓
取り返す
↓
1勝
↓
流れ来た
↓
起動に戻る
>>217 退職届どこに出せばええねん
アンインストール課か?
教えてやるが、まずゲームを消すか続けるかの二択にしてる時点で幼い
覚えておけ、時間管理は思想じゃなくて技術だ
すまん
実はゲーム会社で運営企画やってる
平日夜にもう1戦押させる導線のユーザー心理見たくて立てた
閉じるボタンの位置はABテストしてる
押しやすいほうが不満少ないから
>>314
寝るな議事録書け
いや寝ろ
このスレも変わったな、最後に一番ランクマみたいな二択残しやがって