【悲報】会議をHP制にした結果、長話上司が自傷ダメージで瀕死になる
発言するたびHPが減り、相槌は回復魔法になる世界線。最初はネタスレだったのに、気づけば会議設計と権力勾配の話にまで到達してしまう良スレです。
1 名無しさん@お腹いっぱい。
長話する上司ほど自傷ダメージ受けるシステムにしたい。相槌は回復魔法扱いで。
7 名無しさん@お腹いっぱい。
>>6 「なるほどですね」は状態異常だろ
聞いた瞬間に全員の集中力-2
議事録係はヒーラーじゃなくて墓守
発言の死体を文書にしてるだけ
15 名無しさん@お腹いっぱい。
>>14 なお「何か意見ある?」で防御貫通
30 名無しさん@お腹いっぱい。
>>29 定例会議はレイドだぞ
上司がタンク、PMがヒーラー、エンジニアがDPS
なお意思決定者が欠席すると全滅
31 名無しさん@お腹いっぱい。
>>30 欠席した意思決定者が後から「聞いてない」で蘇生阻止してくるの人権侵害だろ
43 名無しさん@お腹いっぱい。
ここだけの話、強い会議は開始5分で勝敗決まる
目的、決める人、終わり方がない会議は開幕から毒沼
56 名無しさん@お腹いっぱい。
>>55 それ勝利じゃなくて繁殖だろ
会議が会議を産むな
60 名無しさん@お腹いっぱい。
>>59 いいファシリはマジで年収上げていい
話を止める、戻す、決めるができる人は会議のインフラ
74 名無しさん@お腹いっぱい。
結論
発言HPは奪うものじゃなく回すもの
長話上司は自傷、相槌は回復、司会はヒーラー
>>1のシステム、思ったよりまともだったな
解散
元スレッド: もし会議の発言が全部HP制だったら(1レス)