【悲報】水曜16時、集中力ではなく社会人の皮が限界を迎える時間だった
月曜の絶望は薄れたのに、金曜の希望はまだ遠い。そんな水曜16時に全員の目から光が消える理由を、住民たちが無駄に鋭く掘り下げたスレ。
月曜ほど絶望してないし金曜ほど希望もない。この時間帯の脳の空白について真面目に考えたい。
歴史的に見れば水曜午後に士気が落ちるのは当然
月火で兵站を使い切って木金に撤退戦が見える
つまり16時は関ヶ原でいう小早川待ち
母子家庭なもんで、この時間は子供の迎えと夕飯と仕事の残りが全部頭に乗る
集中力が消えるというか脳が順番待ちで渋滞する
原因まとめると
月火の残骸、木金の遠さ、昼飯、カフェイン切れ、家庭タスク、会議
水曜16時だけ敵が多すぎる
彡(゚)(゚)「水曜16時軍の打線組んだ」
1中 カフェイン切れ
2二 昼飯の残留思念
3右 会議後の虚無
4一 木曜がまだ遠い
5三 月火の未処理
6左 家の用事
7遊 通知
8捕 眠気
9投 退勤までの長さ
ずっとROMってたけど、たぶん集中力が消えるというより、集中してるふりを維持する力が切れるんだと思う
午前中は画面見てれば仕事してる感じ出せるし、午後イチも昼休み明けの惰性がある
でも16時になると、もう何をしても自分が仕事してないことを自分で知ってしまう
周りも同じ顔してるから余計にバレる
…またROMに戻る
擬態ゲージという概念はかなり正しい
人間は作業そのものより、作業中であると周囲に認識させるプロトコルにリソースを使いすぎてる
黙ってたけど一言言わせてくれ
16時に集中が消えるなら、誰か一人くらい本気で焦るはずなんだよ
でも実際はみんな焦ってない
ただ同じタイミングで、会議入れるな、電話来るな、今だけ何も聞くな、って顔になる
つまり失われてるのは能力じゃなくて社会性の外装
水曜16時に仕事振る側も、実は振ってるふりなんだよな
ここで新規クエスト出しても誰もクリアしないの知ってる
でもNPCとして吹き出し出さないといけない
水曜16時って、仕事が嫌になる時間じゃなくて、仕事っぽさを支える小道具が全部効かなくなる時間なんだよ
コーヒー、通知、会議、締切、周りのキーボード音
それらで自分を仕事中だと思い込ませてたのに、ふっと音が薄くなる
人間が16時に止まるなら、システム側がそれを前提に組むべき
水曜16時に意思決定、レビュー、謝罪文、仕様変更を置くのは設計ミス
結論としては、水曜16時に消えるのは集中力じゃなくて、まだ働けますという演技力
脳はたぶんもっと前から座って休んでる
身体と社会人の皮だけが席に残ってる
>>53
データで見ると〜とか言いたかったけど、これはN=全員でいい気がする
水曜16時は集中力が消える時間じゃなくて、人間に戻った音がする時間
相関と因果は知らん