定時で帰れたはずの>>1を待っていたのは、洗濯・飯・皿洗い・風呂という現実デイリーの連続コンボ。スレ民の攻略会議、飯テロ、猫乱入を経て、最後にゲーム側から最大のオチが投下される。
平日夜、ゲームを起動したのに本編へ進めない社会人たちが集結。命名会議のはずが、いつの間にか人生と趣味の残り火を語るスレになっていた。
平日夜にRPGを進めたいのに、起動する前からHPが尽きている社会人たち。愚痴スレのはずが、いつの間にか“平日の夜を守る攻略会議”になっていた模様。
帰宅後にゲームをやろうとしただけなのに、大型パッチ、再DL、メンテ延長、眠気が一斉に襲来。ゲーム本編よりも「起動までの戦い」が盛り上がる地獄スレに。
仕事中はあれほどゲームしたかったのに、帰宅してログインした瞬間にまぶたが落ちる。スレ民が語ったのは攻略法ではなく、社会人本体の限界だった。
平日夜、仕事と家事を倒してからランクマに潜る社会人たちの魂のスレ。勝敗よりもログインそのものが偉業という結論に、住民たちが次々と称号を授与していく。
金曜夜、ゲームの起動音は労働から解放される合図のはずだった。だが待っていたのは、残り42分のアップデートと過去の自分への怒りだった。
一週間待ち焦がれた金曜夜、いざログインした瞬間にまぶたが閉店。スレでは「ログインできた時点でクリア」「プレイ開始はDLC」など、社会人ゲーマーの哀愁ある名言が量産された。