【悲報】AIの夏祭り屋台、「たこ焼き」が毎回異世界グルメになるwww
雰囲気は完璧なのに、看板だけなぜか読めないAI夏祭りイラスト。スレでは「たこ燒き」「やきそぱ」から、実用的なプロンプト改善案まで謎に濃い議論が展開されました。
雰囲気は完璧なのに「たこ燒き」が異世界文字になる。原因とプロンプト改善案を出し合いたい。
>>1
たこ燒きてなんでやねん
火力だけ本場で文字だけ香港経由か
一応プロンプトに「clear Japanese text: たこ焼き」入れても
たこ焼き
たこ燒き
たこ暁き
たこヨき
のガチャになる
対策1:屋台を裏向きにする
対策2:店主の背中で隠す
対策3:諦めて「たこ燒き」を名物にする
せやな
ずっとROMってたけど、たぶん原因は一個じゃない
まず祭りイラストの屋台看板って、学習データ上では文字そのものより「祭りっぽさ」の記号として出てくると思う
赤い提灯、暖色、筆文字、白い短冊、のれん、この辺のセットが強すぎる
だからモデルは「たこ焼き」と読めるテキストを配置するより、たこ焼き屋に見える線の密度を作る方に寄る
あと「焼」の字が問題で、火へん+右側の複雑な形が小さい看板上で潰れやすい
燒とか暁に吸われるのは、見た目が近い漢字パーツに寄ってるからじゃないか
「たこ」はひらがなで単純だから残る
「き」も残る
真ん中だけ異世界化する
プロンプトで『sign text reads たこ焼き』って書いても、文字レンダリング能力が上がるわけじゃなくて、看板にそれっぽい文字を描けという指示にしかならないことが多い
対策は、文字無しで屋台を出す→後から文字入れ、または看板を正面・高解像度・余白多めにして、短い語だけ指定する方がまだマシ
黙ってたけど一言言わせてくれ
…またROMに戻る
>>30それやったことある
ひらがな「たこやき」は比較的マシ
漢字入り「たこ焼き」は焼が燃える
英字TAKOYAKIはたまにTAK0YAK1になる
結局全部ちょっとずつ呪われる
>>45たこやきはカジュアル店
たこ焼きは老舗
たこ燒きは隠しダンジョン
ずっとROMってたけど最後にもう一個だけ
「たこ焼き」と書かせるんじゃなくて、最初に白い無地看板を確保するプロンプトにして、生成後に日本語フォントで載せる
これが現時点の一番堅い改善案だと思う
例としては
夜の夏祭り、たこ焼き屋台、正面の大きな無地看板、看板には文字なし、提灯、浴衣、人混み
みたいにして、文字は後で入れる
AIに全部やらせたい気持ちは分かるけど、焼だけ毎回異世界に出張するなら呼び戻すより最初から派遣しない方がいい
…またROMに戻る
大漁www
OCR safeで直るわけないだろ
入れ食いだな
ずっとROMってたけど、今の流れで気になって自分の失敗画像を見直した
「たこ焼き」の焼の右上あたりが、毎回「尭」っぽく残って、火へんが点々みたいに散る
完全ランダムじゃなくて、崩れ方に癖がある
これ、モデル内で焼を部品として曖昧に覚えてる感じがする
ずっとROMってたけど、今のところ改善プロンプトはこうかも
夜の夏祭り、たこ焼き屋台、正面に大きな白い無地看板、看板に文字はない、看板は十分な余白がある、提灯、浴衣の客、鉄板、湯気、屋台の雰囲気
避ける語
筆文字、古風、手書き看板、昭和レトロ、文字入り、看板にたこ焼き
これで文字は後入れ
AIに文字を書かせる検証は別枠
…またROMに戻る
MECEに分解すると
1. 生成時に文字を書かせない
2. 無地看板を確保する
3. 後工程で正しい文字を載せる
4. 必要なら看板素材を別管理
So what?としては、AIに読ませるな、見る人に読ませろ
テンプレ案
・屋台はAIで作る
・看板は無地指定
・文字、価格、メニューは後入れ
・筆文字LoRAは雰囲気用
・読めない字を暗号扱いしない
これで次スレ立てろ
>>129
貼られてない気がする
「たこ燒きが異世界文字になる」という証言だけでここまで検証してた可能性ある
新参へ
このスレの結論は
1 元画像はない
2 屋台は比喩
3 スレタイも怪しい
4 半年ROMれ
以上